《HUMANKIND™》拉丁美洲文化組合包

《HUMANKIND™》拉丁美洲文化組合包

Amplitude STUDIOS模擬策略
提出遊戲要求
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適合 12 歲 (含) 以上
12+
中度暴力

此內容需要遊戲 (個別販售)。

描述

用拉丁美洲文化組合包帶領《HUMANKIND™》走到更遙遠的未來! 《HUMANKIND™》拉丁美洲文化 DLC 內含: - 6 種新文化 - 加泰隆尼亞、納斯卡、泰諾、印加、阿根廷、古巴 - 6 大新奇觀 - 9 種獨立民族 - 15 個敘事遊戲活動 - 30 多首由 Arnaud Roy 作曲的遊戲主題音樂 時代 1 - 加泰隆尼亞(建造者) 加泰隆尼亞文化於西元前三千年初期在南美太平洋沿岸的乾旱土地上發展起來。 他們在這裡建立了複雜的城市社會體系,由農民和漁民組成的互助社區生產糧食盈餘,打造出繁榮的加泰隆尼亞文明。 時代 2 - 納斯卡(審美家) 納斯卡人利用其環境打造良好的耕作系統,在西元二世紀初建立了經久不衰的文化。 他們是陶瓷和編織領域的專家,並在眾多的墳墓和沙漠土壤上留下了令人難以置信的工藝品和神話。 時代 3 - 泰諾(農耕文明) 泰諾人隸屬於阿拉瓦克語族,在七至十三世紀期間佔領了大安地列斯群島。 他們具有強大的適應能力,會利用各種生物群落,在動物和植物多樣性相對較差的土地上憑藉農業取得了繁榮的發展。 時代 4 - 印加(擴張主義者) 在他們的神話裡,印加人是曼科·卡帕克的後裔,他為子民建立了庫斯科城。 從十五世紀開始,他們發起了一系列成功的征服行動,並將安第斯山脈的大部分地區納入了「四方之境」的印加帝國。 時代 5 - 阿根廷(商人) 1816 年宣佈獨立後,聖馬丁的家鄉在摧毀南美洲的西班牙勢力的過程中發揮了決定性的作用。 經過幾十年的政治建設和衝突,阿根廷因融入全球化市場而從中獲益,成為農產品的主要出口國。 時代 6 - 古巴(審美家) 1959 年 1 月,斐代爾·卡斯楚的遊擊隊最終佔領了哈瓦那,結束了巴蒂斯塔和美國在古巴的統治。 從那一天起,這座島嶼對其鄰近超級大國所做的強烈抵抗給其人民和領導人帶來了巨大的國際光環。 6 大新奇觀 - 太陽金字塔 - 特奧蒂瓦坎 - 馬拉卡納體育場 - 烏尤尼鹽沼 - 安赫爾瀑布 - 倫索伊斯馬拉年塞斯國家公園 - 阿他加馬沙漠 外加 9 種獨立民族和 15 個全新敘事遊戲活動 你能夠帶領《HUMANKIND》走到多遠的未來呢?

發佈者

Amplitude STUDIOS

開發者

Amplitude STUDIOS

遊戲方式

  • Xbox One
  • Xbox Series X|S