「Xbox 永續性不只是單一目標。而是需要承諾、創新和責任的長期任務。」
- Phil Spencer,CEO Microsoft Gaming
為遊戲創造有意識的未來
對於 Microsoft,進一步來說是指 Xbox,我們已訂下高遠的目標,希望有意義地減少公司的環境影響,並期望在 2030 年前達到負碳排放、水資源正效益和零廢棄物。
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減少碳足跡
為了協助 Microsoft 在 2030 年前達到負碳排放,Xbox 正努力藉由研發、創新、策略投資和責任來減少碳足跡。
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零廢棄物之路
為了達到零廢棄物,我們還有好長一段路,而且少了你,我們是辦不到的。我們正重新思考我們在設計、建置、包裝和散發產品時所使用的材料。
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集體行動
我們必須與我們的粉絲、各組織、開發人員和業界一起合作,才能減少遊戲對環境造成的影響。
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「通往成功的道路不會是順遂的,但我們承諾要在所有商務地區改善環境影響。」
- Dave McCarthy,企業副總裁 Xbox 營運
減少碳足跡
我們正在重新思考產品生命週期的每個階段如何增加我們的碳足跡,並且我們正在進行改革,以減少我們的影響,同時繼續生產粉絲喜愛的優質產品。
Xbox Series X|S
藉由各種創新功能,例如透過關閉 (節能) 電源模式和「使用時間」設定的碳感知遊戲下載和更新等,我們在尋找可減少 Xbox 主機排放,同時對玩家體驗造成最小影響的方法。
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「我們知道有野心的願景從來不是獨力達成的,因此 Xbox 正帶領跨產業的合作夥伴,為所有遊戲實現永續的未來。」
- Trista Patterson,遊戲永續性總監
Mojang Studios 和 Minecraft 永續性地圖
Mojang 正在為學生們創造機會,讓學生們可以一邊玩遊戲並一邊了解永續性的重要。
Minecraft 的 Frozen Planet II
透過 Minecraft Education 和 BBC Earth 提供的全新內容,探索冰冷的動物棲息地。探索 5 個免費世界,透過令人驚奇、以我們星球冰凍地區為家的生物的雙眼體驗生命。
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Minecraft 氣候未來
世界各地的學生們在 Minecraft: Education Edition 中學習生物多樣性、再生能源和氣候變遷。透過 UNESCO Global Build Challenge 等程式,這些年輕人已經在 Minecraft 中設計出數千個符合聯合國永續發展目標的解決方案。
「Xbox 相信運用遊戲的力量可以上演真實的世界、進行正向的改變並直接與玩家合作,進而支援重要的全球目標。」
- Jenn Panattoni,Xbox 社會影響力主管
為地球而玩
Xbox 以及產業的其他公司,已經承諾強化遊戲平台的功能,以採取行動解決氣候危機。我們已在 2019 年與聯合國 (UN) 聯手發起 Playing for the Planet 聯盟。
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