“Xbox 可持续性不仅仅是一个目标。这是一项需要承诺、创新和责任的长期任务。”
- 菲尔.斯宾塞,Microsoft Gaming 首席执行官
打造可持续的游戏前景
在 Microsoft(并延伸到 Xbox),我们设定了宏伟的目标,以有效地减少公司对环境的影响,期望在 2030 年前实现碳负排放、水资源正效益废弃物。
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减少我们的碳足迹
为了帮助 Microsoft 在 2030 年实现碳负排放,Xbox 正致力于通过研究、创新、战略投资和责任制来减少其碳足迹。
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通往零废弃物之路
为了帮助实现 Microsoft 到 2030 年实现零废弃物的目标,我们正在反思我们用于设计、制造、包装和分发产品的材料。
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集体行动
我们必须与我们的粉丝、组织、开发者和行业合作,帮助减少游戏对环境的影响。
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“这不会是一条通往成功的坦途,但我们致力于改善我们所有业务领域的环境影响。”
- Dave McCarthy,Xbox 营运公司副总裁
减少我们的碳足迹
我们正在反思产品生命周期的每个阶段如何影响我们的碳足迹,而且我们正在创新以减少对环境的影响,同时继续生产粉丝喜爱的优质产品。
Xbox Series X|S
利用 Xbox Series X|S 的节能模式等功能可以降低主机的能耗。节能模式的更新可让您在主机未启用期间进行主机系统的下载以及更新游戏。这意味着功耗比待机模式少 20 倍。
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走向零废弃物之路
为了帮助到 2030 年实现 Microsoft 零废弃物的目标,我们正在反思我们用于设计、构建和包装产品的材料。
Xbox 无线控制器
在保持耐用性和产品性能质量的条件下,Xbox 开始将消费后回收 (PCR) 树脂加入我们的控制器。这是从破晓行动特别版和电光黄无线控制器开始的,做法是在将外壳中加入了30% 的 PCR 树脂,并在内部组件中加入了 50% 的 PCR 树脂,这在所有 Xbox 硬件中都是首次尝试。
Xbox 主机
Xbox Series S 是微软有史以来第一款将 PCR 树脂用于制造机身和各种内部组件的主机,并且根据 UL 环境声明验证方法 2789,Xbox Series X|S 在经济合作与发展组织 (OECD) 国家中按材料类型实现了 97% 的可回收率
“我们知道,宏伟的愿景永远无法独立实现,因此 Xbox 正在引领跨行业的合作,以实现所有游戏领域在未来可持续发展。”
- Trista Patterson,游戏可持续发展总监
Mojang Studios 和 Minecraft 可持续发展地图
Mojang 正在为学生创造机会,让他们在玩游戏的同时了解可持续性的重要性。
Minecraft 可持续发展城市
受 Microsoft 年度可持续发展报告中概述的承诺的启发,可持续发展城市邀请玩家在《Minecraft》中探索未来城市,并了解绿色技术、制造和基础设施。
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Minecraft 气候未来
世界各地的学生在《Minecraft 教育版》中了解生物多样性、可再生能源和气候变化等知识。通过联合国教科文组织全球建造挑战赛等项目,年轻人在《Minecraft》中为联合国可持续发展目标设计了数千种解决方案。
“Xbox 相信,我们可以直接与玩家合作来支持重要的全球事业,利用游戏的力量为现实世界带来积极的变化。”
- Jenn Panattoni,Xbox 社会影响力负责人
玩游戏,救地球
Xbox 和业内其他公司已承诺利用其游戏平台的力量,采取行动应对气候危机。2019 年,我们与联合国 (UN) 一起启动了“玩游戏,救地球”联盟。
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