Twin Mirror
Açıklama
Sam Higgs'in Basswood, Batı Virjinya ile bir bağı kalmamış olmasına rağmen görünüşe göre onun Sam ile hâlâ bir bağı var. Eski araştırmacı gazeteci, en yakın arkadaşına son kez veda etmek için memleketine döndüğünde, sorunlu geçmişine dair hikâyenin henüz son bulmadığı ve daha yazılacak bölümleri olduğu açığa çıkıyor. Geçmişiyle yüzleşmek sorunda kalan Sam, sevdikleriyle tekrar bağ kurmak ile şehrin karanlık sırlarını açığa çıkarmak üzere benzersiz zihinsel yeteneklerini kullanmak arasında seçim yapmak zorunda kalıyor. Ama kendine bile güvenip güvenemeyeceğinden emin değilken kime güveneceğini nasıl bilecek? DONTNOD stüdyosunun ödüllü hikaye anlatıcıları sizi dolambaçlı bir maceraya daha davet ediyor. SÜRÜKLEYİCİ BİR PSİKOLOJİK GERİLİM Amerika'nın kasabalarının katı gerçekliğine gömülü ayrıntılı ve karmaşık bir olay örgüsünde kendinizi kaybedin. Sam soruşturmasını sürdürürken, Basswood'un ona bir şeyler anımsatan yerlerini içine alan ve renkli kişilikli sakinlerini içine çeken bir entrika ağını ortaya çıkaracak. OLAĞANÜSTÜ BİR ZİHNİN İÇİNE GİRİN Sam'in bu kadar başarılı bir araştırmacı gazeteci olmasını sağlayan çıkarımsal akıl yürütme ve hafıza görselleştirme yetenekleri, bu gizemi çözmesine yardımcı olabilir. Önemli olayları yeniden düzenleyip Sam'in geçmişini tekrar gözden geçirerek ve çok daha fazlasıyla onun eşsiz zihninin derinliklerine gömülü gerçeği ortaya çıkarın. KENDİ YOLUNUZU SEÇİN Her karar, her etkileşim ve her keşif, Sam'in soruşturmasının gidişatını belirleyecek ve nihayetinde kendinden ne kadar feda edebileceğini açığa çıkaracak. Doğru veya yanlış cevap yok; hikayenizi tamamlamak için sadece içgüdülerinizi ve değerlerinizi takip edin. VİDEO OYUNU OYNARKEN DİKKATE ALINMASI GEREKEN ÖNEMLİ UYARILAR Işığa duyarlı nöbetler İnsanların çok küçük bir yüzdesi, belirli görsellere maruz kaldıklarında nöbet geçirebilir; bu görseller arasında video oyunlarında görülebilecek yanıp sönen ışıklar veya desenler de vardır. Nöbet veya epilepsi geçmişi olmayan kişilerin bile bu video oyunlarına bakarken “ışığa duyarlı epilepsi nöbetlerine” neden olan teşhis edilmemiş bir rahatsızlığı olabilir. Bu nöbetlerin, bayılma hissi, görmede bozulma, gözlerde veya yüzde seğirmeler, kolların ya da bacakların ani hareketlerle seğirmesi, çevreyi tanıyamama, kafa karışıklığı veya anlık farkındalık kaybı gibi çeşitli belirtileri olabilir. Nöbetler ayrıca bilinç kaybına ya da çırpınmalara yol açabilir; kişi bunlar nedeniyle düşerek veya yakındaki nesnelere çarparak yaralanabilir. Bu belirtilerden herhangi birini yaşarsanız derhal oynamayı bırakın ve doktora görünün. Ebeveynler çocuklarında bu belirtileri gözlemlemeli veya onlara bu belirtileri yaşayıp yaşamadıklarını sormalıdır; çocuklar ve gençlerin bu nöbetleri geçirme olasılığı yetişkinlere kıyasla daha yüksektir. Işığa duyarlı epilepsi nöbeti riski şu önlemleri alarak azaltılabilir: ekrana uzak olacak şekilde oturun, nispeten küçük bir ekran kullanın, iyi aydınlatılmış bir odada oynayın, uykulu ya da yorgunken oynamayın. Sizin veya akrabalarınızdan herhangi birinin nöbet veya epilepsi geçmişi varsa oynamadan önce doktora görünün.
Yayımlayan:
Geliştiren:
Çıkış tarihi
Dokunmatik
- Xbox One
- Xbox Series X|S
Özellikler
- Tek oyuncu
- Xbox One X Enhanced
- Xbox başarıları
- Xbox iletişim durumu
- Xbox bulut kayıtları