RimWorld Console Edition - Ideology
Este conteúdo requer um jogo (vendido separadamente).
Descrição
ACREDITAS NO QUÊ? Com a expansão Ideology, cada pessoa no jogo obtém um sistema de crenças. Tudo é personalizável. Podes construir templos alucinantes, realizar rituais inesquecíveis, caçar as relíquias veneradas pelo teu sistema de crenças, bem como partir em busca da transcendência além da realidade no novo e épico Archonexus Endgame. Descobre novas maneiras de experimentar o RimWorld Console Edition com a expansão Ideology. MEMES Cada sistema de crenças é construído à volta de uma coleção de 1 a 4 memes fundamentais, em que cada meme representa uma ideia principal no sistema de crenças. Ao combinar memes e alterar as formas como são expressados, podes criar uma variedade quase infinita de sistemas de crenças distintos. MANDAMENTOS Cada meme pode originar uma variedade distinta de mandamentos. Cada mandamento é uma regra ou diretriz específica que afeta um comportamento ou preferência específico. Cada sistema de crenças tem a própria opinião sobre a escravatura - alguns consideram a prática abominável, enquanto outros aceitam-na e até exigem que os escravos façam parte das respetivas crenças. O mesmo meme nem sempre implicará os mesmos mandamentos - se quiseres um controlo mais preciso, podes editar e aleatorizar os mandamentos para que sejam exatamente aquilo que desejas. CONVERSÃO As pessoas podem converter-se umas às outras. Podes designar guardas para converter prisioneiros, ou usar as habilidades especiais do teu guia moral. Espontaneamente, as pessoas também vão tentar converter aqueles que as rodeiam. FUNÇÕES ESPECIAIS Tira partido dos pontos fortes e habilidades dos teus colonos favoritos ao atribuir-lhes funções sociais formais. Cada sistema de crenças estipula funções especiais que os crentes podem assumir. RITUAIS Cada sistema de crenças estabelece uma coleção de rituais únicos. Estes eventos controlados por jogadores são ajuntamentos especiais que podem ter vários impactos, dependendo de como são realizados. ÁRVORES DE GAURANLEN Um tipo único de árvore, chamada Gauranlen, nasce ocasionalmente perto da tua colónia. Estas laranjeiras majestosas têm uma relação simbiótica com pequenas criaturas chamadas dríades. MISSÕES ADICIONAIS A Ideology também acrescenta algumas missões novas, como caça às relíquias, missões de pilhagem complexas em zonas antigas, novos acampamentos temporários e caridade para grupos de mendigos. NOVOS EDIFÍCIOS Os sistemas de crenças desbloqueiam novos edifícios. Muitos dos novos edifícios são usados para fazer rituais. Os sistemas de crenças também desbloqueiam novas componentes de construção específicas que têm funções próprias. ESTILOS Cada sistema de crenças está associado a diferentes estilos estéticos. Os estilos afetam o aspeto de muitas coisas - rituais, móveis, pisos, vestuário e arte. Os teus colonos vão adorar estar perto de coisas que combinam com os estilos do respetivo sistema de crenças, e alguns podem até rejeitar estilos de outras crenças. ARCHONEXUS ENDGAME À medida que a tua colónia enriquece, terás a oportunidade de vender tudo e começar de novo com os teus colonos e animais favoritos. Em troca, receberás um pedaço de um mapa que te leva ao archonexus - uma conduta através da qual a superinteligência de uma máquina ancestral afeta o mundo físico.
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Desenvolvido por
Data de lançamento
Jogar com
- Xbox One
- Xbox Series X|S