HUMANKIND™ - Pack de expansão Together We Rule
Este conteúdo requer um jogo (vendido separadamente).
Descrição
Une a humanidade no HUMANKIND™ com o pack de expansão Together We Rule! Vê o mundo a uma nova luz e gere os conflitos de outra forma com novas mecânicas de jogo focadas na diplomacia e na espionagem. Junta informações com a ajuda da infiltração ofensiva e de agentes secretos, constrói embaixadas para fortalecer laços internacionais e lidera as relações globais entre os impérios através do Congress of Humankind. E descobre ainda 6 novas culturas à escolha com afinidade diplomática! O pack de expansão Together We Rule do HUMANKIND™ inclui: - Nova funcionalidade: fórum interimpérios: Congress of Humankind - Nova unidade monetária: Leverage - Novo bairro: Embassy (desbloqueia novas interações com outros impérios) - Nova família de unidades: Agent - 6 novas culturas com uma nova afinidade: Diplomatic - 6 novas maravilhas - 15 novos eventos narrativos (incluindo 4 eventos interimpérios) Congress of Humankind Envolve-te num fórum interimpérios com o Congress of Humankind. O congresso permitirá aos jogadores votarem em doutrinas globais e arbitrarem conflitos internacionais em conjunto. Por muito grande ou pequeno que seja o império, todos terão algo a dizer na ordem mundial, mas o peso das suas palavras dependerá da nova unidade monetária Leverage. Juntos, vão dominar o mundo! Embassy Este novo bairro vai dar outro peso às tuas táticas de negociação! Fortalece laços e assina acordos benéficos a ambos os impérios, como trocas comerciais ou acordos de investigação. Ou usa a tua Leverage para forçar um império a tomar ações específicas em teu benefício, como reduzir o apoio à guerra ou estabelecer exigências. Agents Usa esta nova família de unidades para ganhar Leverage! Estas unidades também te permitem infiltrar, sabotar e desinformar outros impérios. Existem três unidades na família dos Agents: - O Envoy, ou diplomata, movimenta-se de forma livre pelo mapa sem restrições diplomáticas e recolhe Leverage dos outros impérios. Também podem ser usados para influenciar os povos independentes mais rapidamente. - O Spy foca-se na infiltração para ganhar informações, explorar um bairro e roubar os seus recursos ou até encontrar e acompanhar a posição de um exército no mapa. - O Spymaster, um espião avançado, tem duas ações de sabotagem adicionais. Pode sabotar um bairro para desativar as suas funcionalidades temporariamente ou desorganizar um exército e atribuir-lhe uma desvantagem em combate. 6 culturas com afinidade diplomática A nova afinidade diplomática permite que as suas culturas tenham um papel mais ativo na diplomacia mundial. A sua habilidade ativa permite-lhes desmilitarizarem um território por 10 turnos, enquanto a habilidade passiva permite que todas as unidades, e não apenas os agentes, recolham Leverage. Esta afinidade também apresenta uma nova forma de conquistar fama, Diplomatic Stars, ganha ao recolher Leverage em cada era. Era 1 – Sumérios No quarto milénio AEC deram-se algumas revoluções importantes para a história humana na Mesopotâmia. As populações sumérias juntaram-se naquelas que seriam as primeiras comunidades urbanas da história e onde desenvolveram organizações sociais complexas e inventaram a escrita. Nas suas tábuas de argila, os sumérios registaram os primeiros tratados diplomáticos. Era 2 – Chineses de Han No ano 206 AEC, a revolta liderada por Liu Bang conseguiu tomar o poder imperial estabelecido por Shi Huangdi. Reforçado pela prerrogativa imperial, Liu Bang fundou a duradoura dinastia de Han, cujo reinado assistiu ao reforço da administração imperial e ao estabelecimento de relações diplomáticas de longa distância. Era 3 – Búlgaros Oriundos das estepes pônticas, os proto-búlgaros assentaram nas margens do Império Bizantino junto à foz do Danúbio, no final do século VII. A partir daqui, fundaram um poderoso canato e expandiram-se para os Balcãs. Os seus sucessos militares permitiram que pedissem a independência do patriarcado búlgaro e os títulos de César e depois Basileu (Imperador) dos tributos dos imperadores bizantinos. Era 4 – Suíços A partir do século XIV, a confederação suíça cresceu para 13 territórios. As estrondosas vitórias militares dos seus exércitos face aos Habsburgos e ao Sacro Império Romano-Germânico permitiram aos seus membros abandonarem a tutela e demonstrarem o valor incomparável dos soldados suíços nos campos de batalha da Europa. Era 5 – Escoceses A partir do século XVIII e até ao início do século XX, os escoceses passaram por uma grande transformação. Os Atos de União entre a Escócia e a Inglaterra, as reformas agrárias, o Iluminismo e a Revolução Industrial trouxeram grandes mudanças, levando a profundas alterações na sua sociedade, economia e modo de vida. Era 6 – Singapurianos Desde a sua independência, os singapurianos beneficiaram da combinação da sua localização estratégica numa das rotas comerciais mais ativas do mundo com grandes decisões políticas, diplomáticas e económicas para se tornarem um grande centro económico e financeiro do comércio global. 6 novas maravilhas - Monument Valley - Pamukkale - Chocolate Hills - Eldgjá - Palácio de Versailles - Sede do Congress of Humankind E AINDA 7 POVOS INDEPENDENTES, 15 NOVOS EVENTOS NARRATIVOS (COM 4 EVENTOS INTERIMPÉRIOS) E NOVAS FAIXAS MUSICAIS NO JOGO COMPOSTAS POR ARNAUD ROY ATÉ ONDE LEVARÁS A HUMANIDADE?
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