GOBLINS
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Descrição
O plano de jogo de uma equipa Goblin assenta muito mais na esperança do que no potencial. Os goblins são bons a apanhar porque são pequenos e ágeis, mas a arte de lançar não é mesmo com eles. Apesar de as hipóteses de bloquearem qualquer coisa maior que o halfling serem remotas, isso não parece aborrecer os jogadores de goblins e a utilização de uma arma secreta particularmente desonesta poderá até levar uma equipa Goblin a ganhar a partida. PONTOS FORTES Os goblins são ágeis, mas o seu verdadeiro ponto forte está na sua desonestidade. São verdadeiros mestres na arte de quebrar as regras e utilizarão armas ilegais como motosserras correntes e bolas gigantes, golpes baixos e obscenidades. PONTOS FRACOS Se não contarmos com a batota, os goblins não são muito eficientes em nada. Não são particularmente rápidos, são muito fracos e são frequentemente lesionados ou mortos durante o jogo... e às vezes por sua própria culpa (manusear uma motosserra pode ser perigoso). GRANDALHÃO: O TROLL
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- Xbox One
- Xbox Series X|S