RimWorld Console Edition - Ideology
Este conteúdo requer um jogo (vendido separadamente).
Descrição
NO QUE VOCÊ ACREDITA? Com a expansão Ideology, cada pessoa no jogo passa a ter um sistema de crenças. Tudo é personalizável. Você pode construir templos alucinantes, executar rituais inesquecíveis, caçar relíquias sagradas do seu sistema de crenças e buscar a transcendência para além da realidade em um final de jogo épico intitulado Archonexus. Descubra novas formas de jogar o RimWorld Console Edition com a expansão Ideology. MEMES Cada sistema de crenças é baseado em um conjunto de 1-4 memes essenciais, sendo que cada meme representa uma ideia essencial do sistema de crenças. Ao combinar memes e alterar os detalhes de como suas ideias são expostas, você pode criar uma variedade de sistemas de crenças quase infinita. PRECEITOS Cada meme pode gerar uma variedade de preceitos diferentes. Cada preceito tem uma regra ou diretriz que afeta um certo comportamento ou preferência. Cada sistema de crenças tem o seu próprio ponto de vista relacionado com a escravidão. Alguns a consideram horrível, enquanto outros não só aceitam, mas exigem que os escravos façam parte de suas crenças. O mesmo meme nem sempre implicará os mesmos preceitos. Se você quiser um controle maior, você pode editar e embaralhar os preceitos como desejar. CONVERSÃO As pessoas podem converter outros para suas crenças. Você pode atribuir guardas para converter prisioneiros ou usar as habilidades especiais do seu guia moral. As pessoas também tentarão, espontaneamente, converter os que estão por perto. PAPÉIS ESPECIAIS Tire vantagem das qualidades e habilidades dos seus colonos preferidos atribuindo papéis sociais formais. Cada sistema de crenças define papéis especiais que seus crentes podem ocupar. RITUAIS Cada sistema de crenças define uma coleção de rituais exclusivos. Estes eventos controlados pelo jogador são reuniões especiais que possuem uma variedade de consequências, dependendo de como são efetuados. ÁRVORES GAURANLENAS Um tipo de árvore exclusiva chamada de árvore Gauranlena brotará, de vez em quando, perto da sua colônia. Estas magníficas árvores laranjas possuem uma relação simbiótica com pequenas criaturas chamadas de dríades. MISSÕES ADICIONAIS Ideology também adiciona novas missões, como caça de relíquias, missões de pilhagem em antigos complexos, novos acampamentos temporários e missões de ajuda aos mendigos. NOVAS CONSTRUÇÕES O sistema de crenças desbloqueia novas construções. Muitas construções são usadas para realizar os rituais. Os sistemas de crenças também desbloqueiam novos objetos construíveis que possuem funções específicas. ESTILOS Cada sistema de crenças está associado a diferentes estilos estéticos. Os estilos afetam a aparência de muitas coisas: rituais, móveis, pisos, vestuário e arte. Seus colonos apreciarão estar ao redor de coisas que correspondem com seus estilos, e alguns podem até rejeitar os estilos de outras crenças. FINAL DE JOGO ARCHONEXUS Conforme sua colônia cresce, você terá a oportunidade de vender tudo e recomeçar do zero com seus colonos e animais favoritos. Em troca, você receberá o pedaço de um mapa do Archonexus, uma via que leva a uma antiga máquina superinteligente que, aparentemente, consegue manipular o mundo físico.
Publicado por
Desenvolvido por
Data de lançamento
Jogar com
- Xbox One
- Xbox Series X|S