Dead Cells: Fatal Falls
Este conteúdo requer um jogo (vendido separadamente).
Descrição
Enfrente dois novos níveis e um chefe enquanto escapa de armadilhas e inimigos. Tente não cair enquanto desbrava os enormes desfiladeiros do litoral da ilha. Explore altares flutuantes, infiltre-se no esconderijo de uma sociedade secreta proibida e descubra tudo sobre um novo chefe. Esse novo conteúdo de meio de jogo serve de alternativa para a Aldeia de Palafitas, a Torre do Relógio, a área do Guardião do Tempo e áreas paralelas. · Os Altares Partidos: A vista é de tirar o fôlego, mas você terá que ficar de olho nos corvos enquanto pula de plataforma em plataforma, desvia de cobras com lanças, evita armadilhas sádicas e salta sobre um buraco sem fim. Tudo isso enquanto tenta evitar de acordar as ameaçadoras estátuas de machadões. Nada de mais. · A Costa Imortal: Os planos para a sua folga foram por água abaixo graças a inimigos que teimam em não morrer, o que pode ser um problema na hora de passar por um desfiladeiro escorregadio. Para piorar, o tempo fechou e acabou com suas esperanças de pegar um solzinho na praia, isso sem falar nos feiticeiros esquisitos que ficam segurando lanternas e bloqueando a passagem junto de seus lacaios brandindo pás. Na verdade essas folga está sendo bem estressante. · O Mausoléu: Um novo chefe humanoide com uma história para contar, um combate de padrão difícil e uma combinação ideal para um embate. Além dos novos inimigos, áreas e uma... mascote espada... você também precisará, é claro, de novas ferramentas de matança. Aliás, sem elas esse DLC nem poderia ser considerado um DLC. Adicionamos uma porção de armas novas de uso relativamente mais complicados de entender (nem toda arma é uma frigideira), mas, quando você pegar o jeito, ninguém conseguirá ficar no seu caminho.
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