Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic
Ta zawartość wymaga gry (sprzedawana osobno).
Tryb dla wielu graczy online na konsoli wymaga subskrypcji Xbox Game Pass Ultimate lub Xbox Game Pass Core (sprzedawane osobno).
Opis
Główne cechy - Nowa frakcja wroga: Zwierzoludzie – jako groteskowe hybrydy ludzi i zwierząt posiadają inteligencję człowieka i przebiegłość dzikiej bestii. Ci dzicy wojownicy przyjmują Chaos z własnej woli. Próżno u nich szukać honoru czy współczucia. Żywią głęboką niechęć do rozsądku i porządku. Ostatecznie pragną zniszczyć świat w krwawej rzezi. - Nowy wyższy poziom trudności – powraca Kataklizm, teraz jeszcze trudniejszy. - Podwyższony limit poziomów – z 30 do 35. Wprowadzono dla tych poziomów nowe talenty. - Nowy system postępów – całkiem nowy, odrębny system postępów związany z Wiatrami Magii, a także wykute w splocie wersje wszystkich typów broni. - 5 nowych broni – po jednej dla każdego bohatera: – Kerillian otrzymuje włócznię z tarczą. – Sienna rozrzuca płomienie dzięki płonącemu cepowi. – Bardin ma teraz nowy zestaw toporów do rzucania. – Saltzpyre posługuje się gizarmą. – Kruber może używać ciężkiej włóczni. - Nowy poziom przygody: Mroczne Znaki – walcz ze swoimi znajomymi na tym trudnym poziomie, stawiając czoła potężnym zwierzoludziom. - - Nowy tryb gry: Wiatry Magii – zgromadź znajomych i wkroczcie do splotów ośmiu Wiatrów Magii, aby spróbować ukończyć nowy zestaw wyzwań o rosnącym poziomie trudności. Wiatry Magii są zbudowane z różnych splotów. W ich skład wchodzi wiele elementów: – Mapa: fragment istniejącej mapy przygód. – Wiatr: różne Wiatry Magii będą wpływać na mapę i modyfikować rozgrywkę. – Cel: każda mapa ma dla graczy pewien cel do osiągnięcia. – Finał: jeśli cel zostanie osiągnięty, gracze staną przed wyzwaniem końcowym. – Poziom trudności: w miarę postępów graczy poziom trudności będzie wzrastał.
Opublikowane przez
Opracowane przez
Data wydania
Graj z
- Xbox One
- Xbox Series X|S
Funkcje
- Tryb współpracy online
- Tryb dla wielu graczy online