Total War: THREE KINGDOMS - The Furious Wild
Ta zawartość wymaga gry (sprzedawana osobno).
Opis
Wraz z dodatkiem The Furious Wild pojawi się pierwsze w historii rozszerzenie mapy Total War: Three Kingdom, a zbiór dostępnych postaci zostanie jeszcze bardziej rozbudowany. Odwiedźcie lasy tropikalne południowych Chin, gdzie poznacie przerażające plemiona Nanman. Czy uda wam się zjednoczyć ludy południa? Poza powiększeniem mapy Three Kingdoms w The Furious Wild pojawia się kultura Nanman, dodatkowo urozmaicająca podstawowe dostępne w grze frakcje, oddziały i style gry: • 4 nowe grywalne frakcje, każda z nich posiada własną, unikalną mechanikę. W sumie w południowych Chinach znajduje się 19 nowych frakcji. • Ponad 25 nowych oddziałów, w tym niesamowite i potężne oddziały ze zwierzętami. • Nowe grafiki interesujących postaci • Nowe drzewko technologii dedykowane Nanman, najważniejsze odkrycia wymagają wykonania określonych misji. • Zupełnie nowy styl rozwoju postaci, w którym osiągnięcia służą do odblokowania cech. • Wyjątkowe misje i wydarzenia fabularne przedstawiające kulturę Nanman. • Jeden cel - „zjednoczenie plemion” - ale jak go osiągniecie? Dyplomatycznie, czy dzięki podbojom? • Rozgrywkę można rozpocząć od roku 190 lub 194. Różnice łączą równie skutecznie, jak dzielą. W tętniących życiem lasach tropikalnych południowych Chin gromadzą się niewidziane nigdy dotąd siły. Rozmaite plemiona Nanman od wieków są podzielone, ale teraz musi pojawić się przywódca, który je zjednoczy, nie przebierając w środkach. Potężni wojownicy Meng Huo, król Mulu, pani Zhurong i król Shamoke walczą różnymi metodami, od płonących buław i dmuchawek, aż po niesamowite słonie i tygrysy. Podzieleni są słabi, ale razem mogą stworzyć niepokonaną siłę. Zagrajcie dowolną z grywalnych frakcji Nanman z czasów przed ich spotkaniem z Zhuge Liangiem i jego słynną kampanią na południu. Poznajcie siłę południowych plemion, odkrywając jednocześnie nowe obszary mapy Trzech Królestw. Czy uda wam się zjednoczyć tych wyjątkowych wojowników i zmierzyć się z potężną dynastią Han? A może walki w dżungli odcisną swe piętno na tych nowych sojuszach? Meng Huo Meng Huo szybko awansował w szeregach plemion Nanman i zasłynął jako nieugięty i uparty przywódca. Wierny wobec przyjaciół, ale bezlitosny dla wrogów, jego niezłomność przynosi mu równie wiele kłopotów, co sukcesów. Ma tylko jeden cel, chce zostać królem Nanman, więc musi zwrócić się do swoich sąsiadów, by pomogli mu powiększyć zasięg jego rządów. Król królów Kiedy Meng Huo przejmuje kontrolę nad inną frakcją Nanman, poprzez zawarcie z nią sojuszu lub zniszczenie jej, zdobywa tymczasowe premie. Są one kumulatywne, dzięki czemu Meng Huo zyskuje siłę, która z pewnością przyniesie mu upragnioną koronę. Unikalne oddziały: • Czempioni Nanzhong: To coś więcej niż zwykli piechurzy z tarczami. Idealnie nadają się do obrony linii frontu pod wrogim ostrzałem. • Słonie Nanzhong: Na grzbietach tych potężnych stworzeń siedzą dobosze, wybijający rytm, który daje pobliskim jednostkom pasywne premie. Wykorzystuj słonie, by siać zniszczenie na pierwszej linii albo wycofaj je, by wspierały pozostałe oddziały. • Włócznicy Nanzhong: Charakterystyczne rattanowe zbroje noszone przez tych włóczników chronią przed spadającymi na nich strzałami i pozwalają skoncentrować się na walce z nadciągającą jazdą. Pani Zhurong Pani Zhurong jest potomkinią boga ognia, gdy wkracza na pole bitwy, w powietrzu pojawiają się iskry. Ma gorący temperament i żelazną wolę, pragnie powiększyć swoje ziemie i usunąć stojące na jej drodze przeszkody. Jej pasja nie ma sobie równych, ale być może ma sojuszników bliżej, niż jej się wydaje. Bogini Ognia W czasie zmiany pór roku pani Zhurong gromadzi punkty używane przez jej mechanikę Bogini Ognia. Gdy zbierze ich dostateczną liczbę, gracze mogą aktywować premię nazywaną pożarem. To potężne wzmocnienie sprawia, że oddziały Zhurong stają się praktycznie niepokonane w walce. Premia zmienia się zależnie od pory roku aktywacji, a te potężne efekty trwają przez większą liczbę tur. Kiedy pożar się wypali, pani Zhurong na krótko słabnie i musi odpocząć, by znowu walczyć w pełni sił, dlatego mądrze planujcie waszą ekspansję. Unikalne oddziały: • Wojownicy Tygrysa: Ci uzbrojeni w topory wojownicy mają asa w rękawie. To ich tresowane tygrysy, które śmiertelnie przerażą wroga, zanim rzucą się nań, by siać śmierć w jego szeregach. • Wyznawcy Płomienia: Czy jest coś lepszego od dwuręcznej buławy? Tak, płonąca dwuręczna buława. Wykorzystuj te ogniste oddziały na pierwszej linii walki i obserwuj, jak zadawane przez nie straty sieją chaos w szeregach wroga. • Procarze Tygrysa: Tygrysy przerywają linie nieprzyjaciela, a ci procarze eliminują niedobitki, którym udało się uciec. Król Mulu W gęstwinie lasów tropikalnych południa panuje król Mulu, przyjaciel królestwa zwierząt, niechętny wobec ludzi. Spędzanie czasu wśród zwierzaków przyniosło mu wiele korzyści, dzięki temu u jego boku kroczą potężne słonie. Teraz Mulu musi zmierzyć się ze swoimi pobratymcami, pytanie tylko, czy duma pozwoli mu zawierać układy z innymi frakcjami? Duma i rytuał Czasem mówi się, że „duma jest ważniejsza od rytuału”, co w przypadku Mulu można odczytywać bardzo dosłownie. W czasie swojej kampanii gromadzi on dumę, będącą zasobem jego frakcji, zdobywana ilość zależy od rangi postaci, które pokona on w bitwie. Twoja frakcja otrzyma duże premie dla oddziałów ze zwierzętami, na przykład większy limit oddziałów albo nawet zmniejszenie kosztu werbunku, zależnie od osiągniętego poziomu dumy. Od czasu do czasu Mulu będzie uczestniczył w duchowych rytuałach, mających przyzwać żywioły, które dadzą jego frakcji dodatkowe premie. Unikalne oddziały: • Słonie z południa: Niewielka grupa słoni zdolnych zadać wrogowi potężny cios. Na ich grzbietach jadą procarze pełniący rolę wsparcia strzeleckiego. • Słonie bojowe: Oddział ciężej opancerzonych słoni, które najlepiej sprawdzają się w szarżach na wroga. Towarzyszą im procarze. • Wojownicy z Wąwozu: Ci dzierżący broń w każdej dłoni wojownicy, z pierwszej linii mogą posprzątać po każdej rzezi dokonanej przez słonie. Król Shamoke Pochodzenie Shamoke jest nieprzeniknione niczym dżungla, w której rządzi, ale jego żądza władzy to czysty duch Nanman. Jest władcą pięciu dolin, kilka plemion przyrzekło mu wierność, ale nadal odnoszą się do nowego przywódcy z rezerwą. Zainteresowała się nim dynastia Han, co dodatkowo wzmogło tę podejrzliwość. Mając przeciwko sobie obie strony, Shamoke musi zdecydować, komu dochować wierności. Każdy wybór będzie miał swoją cenę. Mandat do zjednoczenia Głównym celem Shamoke jest zjednoczenie plemion Nanman, dlatego mechanika jego frakcji daje mu premie zależne od tego, z jakich metod jednoczenia postanowi korzystać gracz. Można podbijać, podporządkowywać lub reformować. Czas przejąć władzę - zostaniecie nagrodzeni za zebranie popleczników dla waszej sprawy. Unikalne oddziały: • Potęga Doliny: Szybka piechota uzbrojona w topory dwuręczne, otrzymująca duże premie, gdy walczy na granicy śmierci. Obserwujcie, jak oskrzydla wrogów i szarżą łamie ich opór. • Procarze Wuling: Te szybkie oddziały strzelające na niedużą odległość są w stanie omijać niektóre przeszkody terenowe. Są idealne do potyczek w gęstej dżungli, gdzie mogą szybko odskoczyć od wroga i nękać go. • Wojownicy Wuling: Agresywni wojownicy, zdolni przetrwać nawet najpotężniejsze ciosy. Najlepiej sprawdzają się w walce z najsilniejszymi bohaterami.
Opublikowane przez
Opracowane przez
Data wydania
Graj z
- Komputer osobisty