Sid Meier’s Civilization® VI: Pakiet ulepszenia do Antologii

Sid Meier’s Civilization® VI: Pakiet ulepszenia do Antologii

2KStrategiczne
Wyprzedaż: oszczędź 146,30 zł, kończy się za 2 dni
Wymaga gry
*sprzedano za 62,70 zł w ciągu ostatnich 30 dni
Wyprzedaż: oszczędź 146,30 zł, kończy się za 2 dni
Wymaga gry
12 lat lub więcej
PEGI 12
Przemoc

Ta zawartość wymaga gry (sprzedawana osobno).

Opis

Sid Meier’s Civilization VI: Ulepszenie do Antologii kompletna kolekcja dodatkowej zawartości do gry Civilization VI. Ulepszenie to zmienia podstawową edycję Civilization VI w wersję Civilization VI: Antologia, która zawiera wszystkie wydane dotąd pakiety dodatkowej zawartości, w tym rozszerzenia Rise and Fall i Gathering Storm, pełną zawartość przepustki New Frontier i sześć pakietów DLC. * * Przepustka Leader Pass będzie dostępna 29 marca 2023 r. Sid Meier’s Civilization VI: Ulepszenie do Antologii oferuje graczom posiadającym podstawową wersję Civilization VI dostęp do kompletnej zawartości: • CIVILIZATION VI: RISE AND FALL – rozszerzenie oferuje nowe wybory, strategie i wyzwania dla graczy prowadzących swoje imperia przez wieki. Rise and Fall wprowadza nowe mechanizmy rozgrywki, takie jak wielkie ery, lojalność i gubernatorów, rozbudowuje istniejące mechanizmy dyplomacji i ustrojów oraz dodaje osiem nowych cywilizacji, dziewięciu przywódców, a także wiele jednostek, dzielnic, cudów czy budowli. Czy poprowadzisz swój lud ku złotej erze dobrobytu? A może twoje imperium stawi czoła wyzwaniom ciemnego wieku? • CIVILIZATION VI: GATHERING STORM – eksploruj aktywną planetę w rozszerzeniu, które po raz pierwszy w historii serii wprowadza mechanizmy zmian klimatycznych. Staw czoła klęskom żywiołowym i innym wpływom środowiska, ukończ wielkie projekty inżynieryjne i zarządzaj energią elektryczną oraz zasobami eksploatacyjnymi. Gathering Storm wprowadza również Kongres Światowy oraz nowy warunek zwycięstwa dyplomatycznego. Nowa era dodana do drzewek technologii i idei oraz nowe cywilizacje, przywódcy, jednostki i budowle sprawiają, że Gathering Storm oferuje graczom Civilization mnóstwo zawartości. • PRZEPUSTKA NEW FRONTIER – kontynuuj tworzenie najwspanialszego imperium z przepustką Civilization VI: New Frontier wprowadzającą 6 nowych trybów gry. Pozyskuj herosów znanych z historii i mitów, zmierz się z jeszcze potężniejszymi naturalnymi katastrofami w trybie apokalipsy lub nawiąż kontakt z tajnymi stowarzyszeniami, które mogą pomóc lub zaszkodzić twojemu imperium. Przepustka zapewnia też dostęp do 8 nowych cywilizacji, 9 nowych przywódców oraz wielu nowych jednostek, budowli czy cudów. Cechy: • W skład Ulepszenia do Antologii wchodzą: o Rozszerzenie Civilization VI: Rise and Fall o Rozszerzenie Civilization VI: Gathering Storm o Civilization VI – Pakiet cywilizacji i scenariusza Polski o Civilization VI – Pakiet scenariusza wikingów o Civilization VI – Pakiet cywilizacji i scenariusza Australii o Civilization VI – Pakiet cywilizacji i scenariusza Persji i Macedonii o Civilization VI – Pakiet cywilizacji i scenariusza Nubii o Civilization VI – Pakiet cywilizacji i scenariusza Khmeru i Indonezji o Civilization VI – Przepustka New Frontier • NAJWIĘKSI PRZYWÓDCY ŚWIATA: Wciel się w jednego z 54 najwspanialszych przywódców w historii świata. Stwórz handlowe imperium z Mansą Musą stojącym na czele Mali, napnij wojskowe muskuły swoich legionów jako Trajan z Rzymu albo osiągnij kulturową potęgę jako Hojo Tokimune z Japonii. Każdy przywódca oferuje unikalne umiejętności, jednostki i infrastrukturę, które pomogą ci podążać wybraną przez ciebie ścieżką wiodącą do zwycięstwa. • BEZKRESNE IMPERIA: Obserwuj jak cuda twojego imperium rozprzestrzeniają się na mapie jak nigdy dotąd. Od teraz miasta rozrastając się niczym żywe organizmy i zajmują przy tym kolejne pola mapy. • AKTYWNE BADANIA: Odblokowuj przyśpieszenia technologii wspomagające historyczny rozwój twojej cywilizacji. Wszystko – od specjalnych osiągnięć po przypadkowe odkrycia – może być źródłem zawrotnych postępów. • DYNAMICZNA DYPLOMACJA: Natura interakcji z innymi cywilizacjami zmienia się w trakcie gry: od pierwszych, prymitywnych kontaktów naznaczonych konfliktem po sojusze i złożone negocjacje na późniejszych etapach rozgrywki. • WIELKIE ERY: Wraz ze wzlotami i upadkami twojej cywilizacji oraz osiąganiem kolejnych historycznych momentów twoje imperium doświadczać będzie ciemnych wieków i złotych er z ich premiami i wyzwaniami. • LOJALNOŚĆ: Od teraz miasta mają indywidualny poziom lojalności wobec twojego imperium – jeśli pozwolisz, by spadł zbyt nisko, to zmierzysz się z buntem jednostek i potencjalną deklaracją niezależności miasta. Jednak strata jednej cywilizacji może stać się zyskiem innej – zachęć miasta, by pokojowo dołączyły do twojego imperium, zwiększając ich lojalność wobec twojej cywilizacji. • GUBERNATORZY: Rekrutuj, wyznaczaj i rozwijaj potężne postacie dysponujące unikalnymi premiami i drzewami awansów, by wpływać na specjalizację swoich miast i wzmacniać ich lojalność. • POŁĄCZONE RODZAJE WOJSK: Dzięki rozbudowie systemu „jednej jednostki na pole” możliwe stało się łączenie jednostek wsparcia z innymi, np. jednostek przeciwpancernych z piechotą czy wojowników z osadnikami. Podobne jednostki można też grupować w potężne korpusy. • WPŁYW ŚRODOWISKA: Wulkany, burze (burze śnieżne, burze piaskowe, tornada i huragany), powodzie oraz susze tchną w świat życie, jakiego w tej serii jeszcze nie widziano. Decyzje o wyborze miejsc, w których założysz swoje miasta, są ważniejsze niż kiedykolwiek dotąd, bo z dużym ryzykiem wiążą się duże korzyści. • ZASOBY ENERGETYCZNE I EKSPLOATACYJNE: Zasoby strategiczne odgrywają teraz dodatkową rolę, a energia elektryczna zyskała na znaczeniu. W każdej turze elektrownie zużywają jednostki paliwa. Początkowo źródłem energii będzie węgiel i ropa naftowa, ale wraz z rozwojem technologii uzyskasz dostęp do odnawialnych źródeł. Decyzje związane ze sposobem wykorzystywania zasobów będą miały bezpośredni wpływ na zmiany globalnej temperatury i mogą spowodować topnienie pokrywy lodowej oraz wzrost poziomu mórz. • PROJEKTY INŻYNIERYJNE: Kształtuj Ziemię, wznosząc kanały, zapory, tunele i linie kolejowe. Zakładając miasta, nie zapominaj o ryzyku powodziowym związanym z przybrzeżnymi równinami, ale pamiętaj też, że technologie dostępne na późniejszym etapie rozgrywki, np. zapory przeciwpowodziowe, mogą zabezpieczyć takie pola. • KONGRES ŚWIATOWY: Spraw, by pozostali przywódcy świata usłyszeli twój głos. Zdobywaj względy dyplomatyczne poprzez takie działania, jak zawieranie sojuszy, wpływanie na miasta-państwa czy uczestniczenie w Igrzyskach Światowych. Zgromadzone względy dyplomatyczne pozwolą ci wymóc na innych przywódcach obietnice, głosować na rezolucje i zwoływać sesję specjalną Kongresu Światowego, by zwrócić uwagę świata na kryzysy wymagające interwencji. • TECHNOLOGIE I IDEE XXI WIEKU: Drzewa technologii i idei rozbudowano o nową epokę. Staw czoła nowym wpływom środowiska, korzystając z hipotetycznych idei, takich jak relokacja populacji do kolonii morskich, czy rozwijając technologie umożliwiające sekwestrację wyemitowanego dwutlenku węgla. • ULEPSZONA ROZGRYWKA WIELOOSOBOWA: Poza korzystaniem z tradycyjnych trybów gry wieloosobowej, możesz też współpracować i rywalizować ze znajomymi grającymi na konsoli Xbox w licznych scenariuszach zaprojektowanych tak, by dało się je ukończyć w trakcie jednej sesji gry. • PRZEPUSTKA NEW FRONTIER – Kontynuuj tworzenie najwspanialszego imperium z przepustką Civilization VI: New Frontier wprowadzającą po raz pierwszy w historii serii 6 nowych trybów gry. Pozyskuj herosów znanych z historii i mitów, zmierz się z jeszcze potężniejszymi naturalnymi katastrofami w trybie apokalipsy lub nawiąż kontakt z tajnymi stowarzyszeniami, które mogą pomóc lub zaszkodzić twojemu imperium. Przepustka zapewnia też dostęp do 8 nowych cywilizacji i 9 nowych przywódców.

Opublikowane przez

2K

Opracowane przez

Firaxis Games

Data wydania

3/16/2023

Można grać na

  • Komputer osobisty