Sid Meier’s Civilization VI: Antologia

Sid Meier’s Civilization VI: Antologia

2KStrategiczne
Liczba funkcji ułatwień dostępu: 5
Liczba funkcji ułatwień dostępu: 5
12 lat lub więcej
PEGI 12
Przemoc

Zakupy w grze

+Oferty zakupów w aplikacji.

Tryb dla wielu graczy online na konsoli wymaga subskrypcji Xbox Game Pass Ultimate lub Xbox Game Pass Core (sprzedawane osobno).

Opis

Pakiet zawiera grę Civilization VI oraz całą dodatkową zawartość wydaną dotąd na konsole*. Przygotowano go z myślą o graczach, którzy nie zetknęli się jeszcze z Civilization VI. Civilization VI to historyczna gra turowa, której celem jest stworzenie imperium zdolnego przetrwać próbę czasu. Odkrywaj nowe lądy, twórz nowe technologie, podbijaj swoich wrogów i staw czoła największym przywódcom w historii, przewodząc swojej cywilizacji od epoki kamienia łupanego po loty w kosmos. Stworzona przez legendarnego projektanta Sida Meiera seria Civilization to jedna z najczęściej nagradzanych i najbardziej wpływowych marek w historii gier strategicznych. Jej najnowsza odsłona oferuje jeszcze więcej sposobów interakcji ze światem. Wybierz przywódcę i dąż do realizacji celów inspirowanych życiem jego historycznego odpowiednika. Miasta fizycznie rozbudowują się na mapie, oferując nowe strategiczne możliwości, gdy zmierzasz do osiągnięcia jednego z pięciu zwycięstw. Sid Meier’s Civilization VI: Antologia to najlepsza propozycja dla graczy, którzy chcą rozpocząć swoją przygodę z jedną z najwspanialszych serii gier strategicznych wszech czasów. Pakiet ten to kompletna kolekcja, w skład której wchodzi podstawowa gra Sid Meier’s Civilization VI, sześć pakietów DLC, rozszerzenia Rise and Fall i Gathering Storm, a także pełna zawartość przepustki New Frontier. *Scenariusz „Czerwona śmierć” wydany na PC nie jest dostępny na konsolach. Sid Meier’s Civilization VI: Antologia to kompletny zestaw zawartości: • CIVILIZATION VI: RISE AND FALL – rozszerzenie oferuje nowe wybory, strategie i wyzwania dla graczy prowadzących swoje imperia przez wieki. Rise and Fall wprowadza nowe mechanizmy rozgrywki, takie jak wielkie ery, lojalność i gubernatorów, rozbudowuje istniejące mechanizmy dyplomacji i ustrojów oraz dodaje osiem nowych cywilizacji, dziewięciu przywódców, a także wiele jednostek, dzielnic, cudów czy budowli. Czy poprowadzisz swój lud ku złotej erze dobrobytu? A może twoje imperium stawi czoła wyzwaniom ciemnego wieku? • CIVILIZATION VI: GATHERING STORM – eksploruj aktywną planetę w rozszerzeniu, które po raz pierwszy w historii serii wprowadza mechanizmy zmian klimatycznych. Staw czoła klęskom żywiołowym i innym wpływom środowiska, ukończ wielkie projekty inżynieryjne i zarządzaj energią elektryczną oraz zasobami eksploatacyjnymi. Gathering Storm wprowadza również Kongres Światowy oraz nowy warunek zwycięstwa dyplomatycznego. Nowa era dodana do drzewek technologii i idei oraz nowe cywilizacje, przywódcy, jednostki i budowle sprawiają, że Gathering Storm oferuje graczom Civilization mnóstwo zawartości. • PRZEPUSTKA NEW FRONTIER – kontynuuj tworzenie najwspanialszego imperium z przepustką Civilization VI: New Frontier wprowadzającą 6 nowych trybów gry. Pozyskuj herosów znanych z historii i mitów, zmierz się z jeszcze potężniejszymi naturalnymi katastrofami w trybie apokalipsy lub nawiąż kontakt z tajnymi stowarzyszeniami, które mogą pomóc lub zaszkodzić twojemu imperium. Przepustka zapewnia też dostęp do 8 nowych cywilizacji, 9 nowych przywódców oraz wielu nowych jednostek, budowli czy cudów. Cechy: • W skład antologii wchodzą: o Sid Meier’s Civilization VI o Rozszerzenie Civilization VI: Rise and Fall o Rozszerzenie Civilization VI: Gathering Storm o Civilization VI – Pakiet cywilizacji i scenariusza Polski o Civilization VI – Pakiet scenariusza wikingów o Civilization VI – Pakiet cywilizacji i scenariusza Australii o Civilization VI – Pakiet cywilizacji i scenariusza Persji i Macedonii o Civilization VI – Pakiet cywilizacji i scenariusza Nubii o Civilization VI – Pakiet cywilizacji i scenariusza Khmeru i Indonezji o Civilization VI – Przepustka New Frontier • NAJWIĘKSI PRZYWÓDCY ŚWIATA: Wciel się w jednego z 54 najwspanialszych przywódców w historii świata. Stwórz handlowe imperium z Mansą Musą stojącym na czele Mali, napnij wojskowe muskuły swoich legionów jako Trajan z Rzymu albo osiągnij kulturową potęgę jako Hojo Tokimune z Japonii. Każdy przywódca oferuje unikalne umiejętności, jednostki i infrastrukturę, które pomogą ci podążać wybraną przez ciebie ścieżką wiodącą do zwycięstwa. • BEZKRESNE IMPERIA: Obserwuj jak cuda twojego imperium rozprzestrzeniają się na mapie jak nigdy dotąd. Od teraz miasta rozrastając się niczym żywe organizmy i zajmują przy tym kolejne pola mapy. • AKTYWNE BADANIA: Odblokowuj przyśpieszenia technologii wspomagające historyczny rozwój twojej cywilizacji. Wszystko – od specjalnych osiągnięć po przypadkowe odkrycia – może być źródłem zawrotnych postępów. • DYNAMICZNA DYPLOMACJA: Natura interakcji z innymi cywilizacjami zmienia się w trakcie gry: od pierwszych, prymitywnych kontaktów naznaczonych konfliktem po sojusze i złożone negocjacje na późniejszych etapach rozgrywki. • WIELKIE ERY: Wraz ze wzlotami i upadkami twojej cywilizacji oraz osiąganiem kolejnych historycznych momentów twoje imperium doświadczać będzie ciemnych wieków i złotych er z ich premiami i wyzwaniami. • LOJALNOŚĆ: Od teraz miasta mają indywidualny poziom lojalności wobec twojego imperium – jeśli pozwolisz, by spadł zbyt nisko, to zmierzysz się z buntem jednostek i potencjalną deklaracją niezależności miasta. Jednak strata jednej cywilizacji może stać się zyskiem innej – zachęć miasta, by pokojowo dołączyły do twojego imperium, zwiększając ich lojalność wobec twojej cywilizacji. • GUBERNATORZY: Rekrutuj, wyznaczaj i rozwijaj potężne postacie dysponujące unikalnymi premiami i drzewami awansów, by wpływać na specjalizację swoich miast i wzmacniać ich lojalność. • POŁĄCZONE RODZAJE WOJSK: Dzięki rozbudowie systemu „jednej jednostki na pole” możliwe stało się łączenie jednostek wsparcia z innymi, np. jednostek przeciwpancernych z piechotą czy wojowników z osadnikami. Podobne jednostki można też grupować w potężne korpusy. • WPŁYW ŚRODOWISKA: Wulkany, burze (burze śnieżne, burze piaskowe, tornada i huragany), powodzie oraz susze tchną w świat życie, jakiego w tej serii jeszcze nie widziano. Decyzje o wyborze miejsc, w których założysz swoje miasta, są ważniejsze niż kiedykolwiek dotąd, bo z dużym ryzykiem wiążą się duże korzyści. • ZASOBY ENERGETYCZNE I EKSPLOATACYJNE: Zasoby strategiczne odgrywają teraz dodatkową rolę, a energia elektryczna zyskała na znaczeniu. W każdej turze elektrownie zużywają jednostki paliwa. Początkowo źródłem energii będzie węgiel i ropa naftowa, ale wraz z rozwojem technologii uzyskasz dostęp do odnawialnych źródeł. Decyzje związane ze sposobem wykorzystywania zasobów będą miały bezpośredni wpływ na zmiany globalnej temperatury i mogą spowodować topnienie pokrywy lodowej oraz wzrost poziomu mórz. • PROJEKTY INŻYNIERYJNE: Kształtuj Ziemię, wznosząc kanały, zapory, tunele i linie kolejowe. Zakładając miasta, nie zapominaj o ryzyku powodziowym związanym z przybrzeżnymi równinami, ale pamiętaj też, że technologie dostępne na późniejszym etapie rozgrywki, np. zapory przeciwpowodziowe, mogą zabezpieczyć takie pola. • KONGRES ŚWIATOWY: Spraw, by pozostali przywódcy świata usłyszeli twój głos. Zdobywaj względy dyplomatyczne poprzez takie działania, jak zawieranie sojuszy, wpływanie na miasta-państwa czy uczestniczenie w Igrzyskach Światowych. Zgromadzone względy dyplomatyczne pozwolą ci wymóc na innych przywódcach obietnice, głosować na rezolucje i zwoływać sesję specjalną Kongresu Światowego, by zwrócić uwagę świata na kryzysy wymagające interwencji. • TECHNOLOGIE I IDEE XXI WIEKU: Drzewa technologii i idei rozbudowano o nową epokę. Staw czoła nowym wpływom środowiska, korzystając z hipotetycznych idei, takich jak relokacja populacji do kolonii morskich, czy rozwijając technologie umożliwiające sekwestrację wyemitowanego dwutlenku węgla. • ULEPSZONA ROZGRYWKA WIELOOSOBOWA: Poza korzystaniem z tradycyjnych trybów gry wieloosobowej, możesz też współpracować i rywalizować ze znajomymi grającymi na konsoli Xbox w licznych scenariuszach zaprojektowanych tak, by dało się je ukończyć w trakcie jednej sesji gry. • PRZEPUSTKA NEW FRONTIER – Kontynuuj tworzenie najwspanialszego imperium z przepustką Civilization VI: New Frontier wprowadzającą po raz pierwszy w historii serii 6 nowych trybów gry. Pozyskuj herosów znanych z historii i mitów, zmierz się z jeszcze potężniejszymi naturalnymi katastrofami w trybie apokalipsy lub nawiąż kontakt z tajnymi stowarzyszeniami, które mogą pomóc lub zaszkodzić twojemu imperium. Przepustka zapewnia też dostęp do 8 nowych cywilizacji i 9 nowych przywódców.

Opublikowane przez

2K

Opracowane przez

Firaxis Games / Aspyr Media, Inc.

Data wydania

7/13/2021

Graj z

  • Xbox One
  • Xbox Series X|S

Funkcje

  • Gry dla wielu graczy w trybie online: (2-4)
  • Tryb dla jednego gracza

Porównaj wersje

  1. Przepustka Civilization VI – New Frontier

    Przepustka Civilization VI – New Frontier

    brak dostępnego podpisu

    Przepustka Civilization VI – New Frontier


    Uwzględnione dodatki

    Civilization VI – Pakiet Majów i Wielkiej KolumbiiCivilization VI – Pakiet EtiopiiCivilization VI – Pakiet wariantów Teddy'ego RooseveltaCivilization VI – Pakiet wariantów Katarzyny MedycejskiejCivilization VI – Pakiet Bizancjum i GalówCivilization VI – Pakiet BabilonuCivilization VI – Pakiet Wietnamu i Kubilaj-chanaCivilization VI – Pakiet Portugalii
    PRZEJDŹ DO GRY
  2. Sid Meier’s Civilization® VI Platinum Edition

    Sid Meier’s Civilization® VI Platinum Edition

    brak dostępnego podpisu

    Sid Meier’s Civilization® VI Platinum Edition


    Uwzględnione gry

    Sid Meier's Civilization VI

    Uwzględnione dodatki

    Civilization VI – Pakiet cywilizacji i scenariusza NubiiPakiet cywilizacji i scenariusza Khmeru i IndonezjiPakiet rozszerzeń Civilization VI
    PRZEJDŹ DO GRY
  3. Sid Meier’s Civilization® VI: Pakiet ulepszenia do Antologii

    Sid Meier’s Civilization® VI: Pakiet ulepszenia do Antologii

    brak dostępnego podpisu

    Sid Meier’s Civilization® VI: Pakiet ulepszenia do Antologii


    Uwzględnione dodatki

    Civilization VI – Pakiet cywilizacji i scenariusza NubiiPakiet cywilizacji i scenariusza Khmeru i IndonezjiCivilization VI – Pakiet Majów i Wielkiej KolumbiiCivilization VI – Pakiet EtiopiiCivilization VI – Pakiet Bizancjum i GalówCivilization VI – Pakiet BabilonuCivilization VI – Pakiet Wietnamu i Kubilaj-chanaCivilization VI – Pakiet PortugaliiCivilization VI – Pakiet wariantów Teddy'ego RooseveltaCivilization VI – Pakiet wariantów Katarzyny MedycejskiejPakiet rozszerzeń Civilization VI
    PRZEJDŹ DO GRY
  4. Sid Meier’s Civilization VI: Antologia
    TA WERSJA

    Sid Meier’s Civilization VI: Antologia

    brak dostępnego podpisu

    Sid Meier’s Civilization VI: Antologia

    TA WERSJA

    Uwzględnione gry

    Sid Meier's Civilization VI

    Uwzględnione dodatki

    Civilization VI – Pakiet cywilizacji i scenariusza NubiiPakiet cywilizacji i scenariusza Khmeru i IndonezjiCivilization VI – Pakiet Majów i Wielkiej KolumbiiCivilization VI – Pakiet EtiopiiCivilization VI – Pakiet Bizancjum i GalówCivilization VI – Pakiet BabilonuCivilization VI – Pakiet Wietnamu i Kubilaj-chanaCivilization VI – Pakiet PortugaliiCivilization VI – Pakiet wariantów Teddy'ego RooseveltaCivilization VI – Pakiet wariantów Katarzyny MedycejskiejPakiet rozszerzeń Civilization VI