Hunt: Showdown 1896 - Bark, Bone and Blood
Ta zawartość wymaga gry (sprzedawana osobno).
Gra wymaga subskrypcji trybu dla wielu graczy online do grania na konsoli (Game Pass Core lub Ultimate, sprzedawana osobno).
Opis
To DLC zawiera jednego łowcę, dwie bronie i jedno narzędzie: – Żelazna Kora (łowca) – Nóż do Kości (Rival 78) – Przewodnik Łowcy (LeMat) – Ząb Zdrajcy (kastet z nożem) Czołgał się przez śnieg i czerwie, ślizgał na krwi i lodzie. Pierwsza zima i pierwsze wspomnienie zakończone ciepłym, dzikim oddechem młodego, głodnego wilka. Zamiast zjeść tak mizerny posiłek, zwierzę zlitowało się i zaprowadziło go do domu. Szczenięta chętnie dzieliły się ciepłem, a starsze wilki – jadłem. Członkowie stada bezskutecznie próbowali nauczyć dziecko polowania, ale młodzik podrósł i nabrał sił. Pewnej nocy wilczek zniknął na cztery dni, co zmartwiło watahę. Piątego dnia wrócił, ciągnąc za sobą zwłoki chciwych drwali. To napełniło żołądki i podniosło morale na wiele tygodni, ale szacunek zdobywa się długo. Starszyzna zdechła, a szczenięta musiały znaleźć własne terytorium i stworzyć watahy. Wciąż młokos po raz kolejny został osierocony. Wieśniacy rozpoczęli poszukiwania wilczka, paląc i niszcząc las. Przegonili go hen, daleko od domu. Ten długi okres przepełniony strachem zniszczył ciało młodzika. Zdesperowany i zdziczały rozszarpał i pożarł pierwszą istotę, którą spotkał. Gdy wróciły mu zmysły, poczuł znajomy zapach: swego wilczego brata. Potworne wycie przeszyło powietrze, ostrzegając o łowach. Kora biegł szybko, syty po dużym posiłku. Słaby duchem, lecz silny ciałem. Uciekł w góry, goniony ze wszystkich stron przez dawną rodzinę. Na szczycie skończyły się drogi ucieczki. Wilczy człek mógł tam zginąć, przybity do ziemi własną zdradą, albo uwolnić się od hańby kłem i krwią. Żelazna Kora zszedł ze szczytu najedzony i ogrzany futrem, którego nie miał przy wspinaczce.
Opublikowane przez
Opracowane przez
Data wydania
Graj z
- Xbox Series X|S
Funkcje
- Tryb współpracy online
- Tryb dla wielu graczy online