Book of Demons

Book of Demons

505 GamesAkcja i przygoda
7 lat lub więcej
PEGI 7
Doza przemocy, Strach

Opis

„Book of Demons” to połączenie gry typu hack and slash z tworzeniem własnej talii – tutaj to ty decydujesz, jak długo potrwa każda z twoich przygód. Władaj magicznymi kartami i siej zniszczenie wśród armii ciemności w podziemiach katedry. Ocal zdjęte grozą Papierowersum i wyrwij je z objęć Arcydemona! Karty i budowanie talii: To nie gra karciana, ale przedmioty, zaklęcia i umiejętności reprezentowane są przez karty. Strategia polega na dostosowywaniu ręki do poszczególnych sytuacji. Karty można wzmacniać runami oraz odnajdywać liczne ich warianty zapewniające rozmaite korzyści. Legendarne karty są iście imponujące, ale też najtrudniejsze do zdobycia. Sesje szyte na miarę przez Flexiscope: „Book of Demons” szanuje twój czas. Gra wykorzystuje mechanizmy Flexiscope pozwalające podzielić rozgrywkę na sesje dowolnej długości. System uczy się twojego tempa gry i przewiduje czas potrzebny do ukończenia kolejnej sesji. Nowatorska mechanika: Uproszczony system poruszania się i walki wyróżnia „Book of Demons” spośród gier z gatunku hack and slash. Często nie ma dość czasu, by usunąć klikaniem wszystkie przeszkody – takie jak tarcze potworów, wrogie zaklęcia, trucizna czy odrzucone karty – więc sprawny refleks, właściwy dobór kart i kolejność wykonywania działań zadecydują o wyniku walki. Hack and slash w Papierowersum: „Book of Demons” zabierze cię do Papierowersum – świata istniejącego wyłącznie na kartach żywej księgi. To opowieść o dobru i złu, o próbach ocalenia świata przed esencją nienawiści. Brzmi znajomo? Zainspirowana mrocznym, niepokojącym klimatem pierwszego „Diablo” gra „Book of Demons” to parodia hack and slash, ale też hołd złożony klasyce tego gatunku. Wygoda rozgrywki: Wiele rozwiązań w „Book of Demons” wprowadzono z myślą o wygodzie rozgrywki. Istotne miejsca oznaczone są u góry ekranu i odkryte zostają, gdy się do nich zbliżysz. Twoja postać zostawia ślady stóp, które pozwalają wrócić do punktu wyjścia i zorientować się, które obszary zostały już przez ciebie odwiedzone. Wymagający późny etap gry: Ukończenie kampanii pojedynczą klasą zabiera średnio około 10 godzin, ale pełne rozwinięcie postaci i poradzenie sobie z wyższymi poziomami trudności oraz wyzwaniami w trybie Freeplay potrwa znacznie dłużej. Kolejny wymiar rozgrywki to tryb Roguelike, w którym śmierć oznacza koniec gry, możliwości leczenia się są ograniczone, a przeszkód jest jeszcze więcej.

Opublikowane przez

505 Games

Opracowane przez

SONKA S.A.

Data wydania

4/29/2020

Graj z

  • Xbox One
  • Xbox Series X|S

Funkcje

  • Tryb dla jednego gracza
  • Osiągnięcia w usłudze Xbox
  • Informacje o obecności w usłudze Xbox
  • Kluby w usłudze Xbox