Catch Flex Demo
사용자가 게임을 시작하면 해당 게임의 게시자는 사용자의 XBOX 프로필 정보에 대한 액세스 권한을 얻고, 사용자가 게임을 하는 동안 관련 데이터에 액세스할 수 있습니다. 자세한 정보
설명
몸이 곧 컨트롤러입니다. Catch Flex는 온몸을 추적합니다 — VR 헤드셋도, 게임패드도, 웨어러블도 필요 없습니다. 메뉴까지 제스처로 조작하니 버튼에 손댈 일이 없습니다. 일어나서 공간을 확보하고, 비트에 몸을 맡기세요. 이 버전은 무료 데모입니다 — 한 곡을 통째로, 시간 제한 없이, 원하는 만큼 플레이하세요. 온몸으로 히트 • 슬래시 — 화살표 방향으로 휘둘러 블록을 베세요 • 캐치 — 링에 손이나 발이 닿으면 획득 • 킥 — 공을 발로 차거나 손으로 쳐내세요 • 스톰프 — 바닥 마커를 박자에 딱 맞춰 밟으세요 • 슬라이드 — 트레일에서 떼지 않고 끝까지 따라가세요 • 닷지 — 장애물을 옆으로 피하고, 숙이고, 넘어가세요 준비물 움직일 공간, 밝은 조명, 카메라에 온몸이 들어오는 거리, 배경과 섞이지 않는 옷. 기기에 카메라가 있다면 그 카메라 하나로 충분합니다. TV나 콘솔처럼 카메라가 없다면, 무료 Catch Flex: Controller 앱이 Wi-Fi로 폰을 카메라로 만들어 줍니다. 어느 쪽이든 화면이 클수록, 방 건너편에서도 모든 동작이 한눈에 들어옵니다. 대전 플레이는 플레이어마다 카메라나 폰이 하나씩 필요합니다. 바디 트래킹은 로컬에 머뭅니다 트래킹은 사용자의 기기에서 처리되며, 카메라 영상은 저장하거나 업로드하지 않습니다. 폰을 카메라로 쓸 때도 로컬 네트워크로는 움직임 데이터만 오가고, 영상은 폰 밖으로 나가지 않습니다. 정식 버전에 더해지는 것 Vol. 1의 나머지 9곡, 87~150 BPM. 로컬 분할 화면 대전 플레이. 글로벌 리더보드와 업적. 그리고 Catch Flex Editor로 직접 만들어 게임에 바로 불러오는 커스텀 레벨까지. 한 번의 구매 — 광고도, 구독도 없습니다.
게시자
개발자
출시 날짜
다음 사용자와 플레이
- PC
- Handheld
역량
- 4K Ultra HD
- 싱글 플레이어
- Xbox 현재 상태
- Xbox 클라우드 저장
- Xbox Play Anywhere