Total War: WARHAMMER III – Shadows of Change
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説明
「Shadows of Change」パックでは、「Tzeentch」、「Grand Cathay」、「Kislev」の3つの新しいレジェンド・ロードが登場し、「Realm of Chaos」と「Immortal Empires」の両方のキャンペーンで使用できます。 新たなレジェンドロード、ヒーロー、ユニットをゲームに投入することで、キャンペーンマップやバトルでの遊び方が大きく広がります。Changeling、Yuan Bo、Mother Ostankyaはそれぞれの種族に独自のキャンペーンメカニクスをもたらし、Realm of ChaosキャンペーンのUrsusのストーリーとは別のゴールと、それぞれの条件で勝利を追求するための新しいユニットが登場します。 - 3人の新たなレジェンド・ロードが影から現れる。 - TzeentchのChangelingで悪意ある陰謀と策略を実行せよ。 - グランド・キャセイのユアン・ボーとして、世界規模の壮大な策略を立て、実行せよ。 - キスレフのマザー・オスタンキアのように、強力な呪文や呪文を唱えながら魔術を行い、キャンペーンをひっくり返せ。 - 3体の新レジェンダリーヒーローが登場する変化を受け入れよ。ティーンチのブルースクライブで魔法をばらまき、ツァリーナの勇敢なる英雄、キスレーウの黄金の騎士Naryska Leysaを出陣させ、大契丹国のSentinel of the Heavens、Saytang the Watcherと共に遠くから攻撃しろ。 - 母なるオスタンキヤとキスレーウの呪文の新たな物語「ハグのロア」で、不穏な儀式を執り行おう。 - 16の追加ユニットでリストを拡大し、9の威名ユニットで部隊を拡張し、全3種族の新たなロードとヒーローでリーダーシップを増強しよう。 変化の影 TZEENTCH 私はあなたの魂の最も暗い場所に私の家を作る。影の中で、私は時を待つ。 変化するもの 悪政の変幻自在のエージェントであるチェンジリングは、チェンジャー・オブ・ウェイズの最も欺瞞的で操作的な傾向を体現している。高貴な人物から恐るべき人物まで、あらゆる伝説上の人物の姿を取ることができるが、チェンジリングの真の姿を知る者は、おそらくツェーンチ自身を除いていない。彼の策略は闇の神々自身を欺くことさえあり、敵を鏡のように映し出し、偽の味方を作り出し、帝国を内部から混乱させることができる。 既知の世界の不可解な悪戯者、ツェーンチのチェンジリングがここにいた。 ツェエンテの伝承を強化する呪術のシェイプシフターであるチェンジリングは、直面するあらゆる領主の姿を取り入れることができ、敵が同じ姿を取ろうとするほど、彼の戦闘効率は強くなる。直接戦っていないときは影に潜み、獲物をつけ狙い、攻撃の最適なタイミングを待つ。 誰も信用するな。 策謀と謀略 チェンジリングの不可解で欺瞞的な性質は、陰謀や策略の完璧なレシピである。チェンジリングにとって、世界はテアトルに分割されている。テアトルは、小規模なものから極めて重要なものまで、策謀を秘めた細分化された地域である。策略に長けたカルト信者の絶え間ない軍団に後押しされながら、目的を達成するために、彼はまず、建物を建てたり、身分を盗んだり、文明化された住民同士の緊張を煽ったりして、より小規模で生意気な策略によって劇場を破壊しなければならない。 ゴールド、魔道書、そしてたくさんの裂け目。 壮大な計画を十分に遂行すれば、チェンジリングの最終目的は手の届くところにある。 青の律法学者 この厄介なレジェンド・ヒーロー、ブルー・スクライブは、羊皮紙に走り書きしながらテゼンチの円盤の上に乗り、巻物を口にすることで戦場にあらゆる呪文をまき散らすことができる。その言葉の意味さえ知っていれば......。 グランド・キャセイ 他国の者は否定するかもしれないが、人間は誰でも支配を望むものだ。支配されることを。 ユェン・ボー、ジェイド・ドラゴン キャセイの中央地方を統治する玉龍は、天空の魔術師の宮廷を率いている。表面上は最高級の官僚だが、内心は有能なスパイマスターである玉龍は、ウェイジン市を運営し、ひいてはキャセイ帝国の管理者でもある。兄弟たちから慕われ、グランド・キャセイの善は有能な手に委ねられている。 ジェイド・ドラゴンは人間とドラゴンの2つの役割をこなし、破壊的な単体攻撃と、光、陰、天の魔法を操る強力なスペルキャスターの2つの顔を持つ。ドラゴンとして戦場を駆け巡り、敵の強力なユニットをも焼き尽くすか、ゲームを変える呪文を味方につけて地上で戦いに挑むか。 キャセイの立ち位置は同じだ。 国家を支配する 袁伯とチェスで勝負しよう。名政治家として、皇帝の右腕として、そしてスパイマスターとして、袁伯の王国に対する影響力は深い。このパワーを使って、集落、軍隊、そしてキャラクターに至るまで、あなたの帝国のニーズに最適な表向きと裏向きの政策を実行しましょう。集落の腐敗を取り締まったり、一挙に帝国全体の建設を急がせたり、非友好的な領土を自由に移動するために外交上の行き詰まりを作り出したり、その他もろもろ。 単なるバランスを超えて不調和を受け入れ、それを口実に自分の意図に合わせてより厳しく極端な行動を取り、すべてが終わった後に調和のバランスが自分に有利になるように行動の連鎖を計画しよう。 袁伯はルールに従わない。彼がルールを作るのだ。 羅針盤に力を ジェイド・ドラゴンは、ユアン・ボーの父親の依頼を受け、何世紀にもわたって計画を練ってきた。ジェイド・コンパスに力を与えるため、重要な場所を巡り、リレーを構築する。 彼らを撃破し、勝利への道を切り開こう。 キスレフ 何年もの間、私たちは彼女が私たちを怖がらせて行儀よくさせるための子供の話だと思っていた。それから20年目の冬のある日、私は森に近づきすぎた。オスタンキヤ母さんに捕まるぞと言われた時... 一歩でも森に近づけば、その通りになると思った。 母オスタンキャ 怪物や化け物の話は何世紀にもわたって多くの土地につきまとうものだが、キスレヴィトの子供たちの頭上にぶら下がっている物語は、不従順な態度を示した場合の結末を思い起こさせるもので、ただの物語ではなかった。母オスタンキャは実在する。土地に忠実な守護者であり、土地に危害を加えようとする者に責任を負わせ、彼女が守る森や沼地、オブラストから力を引き出す。戦争が起これば、彼女は最前線に立ち、キスレフの戦士たちを守り、敵対する者には恐怖を与える。 そして、もし彼女の道を横切ったら、間違いを犯してはならない。マザー・オスタンキアはあなたを罰するでしょう。 特注の近接戦闘コンポーネントを持つ強力なソーサレスとして、マザー・オスタンキアは戦場の内外で大釜を活用し、遠くから敵に精霊の雨を降らせたり、大砲と戦車のハイブリッドとして近接戦闘で蜘蛛の脚を生やしたりすることができる。 魔女の小屋 森の娘たちは魔女の小屋でマザー・オスタンキアの魔術を伝授しなければならない。新たなレアリソースであるスピリット・エッセンスを使えば、プレイ中に集めた材料を利用して強力なインカンテーションを作成したり、ヘクスを活用してキャンペーン全体の流れを大きく変えることができる。 敵の軍勢を一瞬で自分の土地から追い出し、一挙に全州を腐敗から粛清し、ユニットに与えられた能力をはるかに超えるバフをかけ、魔女の力をフルに発揮して破滅のマレディクションを探し出そう。 Tzeentch、Grand Cathay、Kislevの新しい追加ユニットで変化の世界を迎えよう。 怪物と魔法の恐ろしい融合であり、正当な理由のないカオスの力によって生み出された。それは暴力的なスペクタクルで生々しい魔法の破壊をもたらす。 キャタヤンの新しい仲間を見つけるのにコンパスは必要ないだろう。 天宮の魔法使いたちによって作られたガーディアン・ライオンは、ジェットや翡翠で作られた生きた彫像だ。魔力を求める者にとっては、翡翠のライオンは魔術の伝導体であり、体に結びつけられた呪文を使ったり、炎のような攻撃を仕掛けたりすることができる。しかし、ジェット・ライオンはその逆で、魔法の呪文を打ち消し、自身や近くにいる者に害を及ぼす可能性のある魔術を弱める。 さらに、この森には新たなキスレバイト・ユニットが潜んでいる。 森のもの」として多くの人に知られている恐ろしく恐ろしいクリーチャーが、その巨大さと歩兵撃破能力をキスレフの最前線にもたらす。放っておくと、この獣は敵部隊を紙のように切り裂き、森に駆け込んで身を隠すと、また同じことを繰り返す。 そしてもちろん、「変化の影」にはさらなる恐怖が待ち受けている。
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