デバイスを問わず一緒に遊べる
世界中のプレイヤーと繋がって Xbox コンソール プレイヤーのコミュニティと一緒にプレイすることができます。地球の反対側にいても、隣に座っていても、共有するゲームのライブラリから接続すれば、一緒にプレイできます。
手軽にゲームをプレイしよう
複数のデバイスで同じゲームのプレイ履歴を蓄積して、経験値を上げることができます。コンソールへのインストール中やダウンロードの最中でも、フレンドがプレイできる状態になったら、すぐにゲームを開始することができます
様々なプレイ方法で遊ぼう
クラウド ゲーミングは、対応 PC、コンソール、スマートフォン、タブレット、一部の Meta Quest VR ヘッドセット、近日追加されるデバイスでプレイが可能です。
すべてのデバイスを表示するWindows PC 用 Xbox アプリ
Windows PC 用 Xbox アプリでゲームを発見、ダウンロード、プレイしよう。他にも楽しみ方はいろいろ。友達がプレイ中のゲームを確認したり、デバイスを介して友達とチャットしたりできます。***
アプリをダウンロードするBackbone One for iOS
高度なゲームもこれでもっと簡単に。コントローラーを iPhone につないで、Backbone ボタンを押してアプリを開くだけで、ゲームをプレイできます。
8BitDo SN30 Pro
SN30 Pro は、ボタンマッピングをカスタマイズ、そしてスティックやトリガーの感度を調整できるなど、コントローラーのすべての部分を制御できる Ultimate Software サポートを備えた、レトロスタイル コントローラーです。可能な限り幅広いスマートフォンに合わせ、まったく新しい超高品質のモバイル ゲーム クリップが付属しています。
よくあるご質問
Xbox Cloud Gaming を使用すれば、既にお手持ちのデバイスで数百に及ぶコンソール ゲームをプレイできます。無料の Microsoft アカウントで『Fortnite』などの対応している無料ゲームや、Game Pass Ultimate メンバーシップで数百に及ぶゲームをプレイできます。
次のものがあれば、Xbox コンソール ゲームをクラウドからお手持ちのデバイスでプレイすることができます:
1.対応している地域で有効な Game Pass Ultimate メンバーシップと対応ゲーム。クラウド ゲーミングで対象の無料ゲームをプレイするには、対応している地域の無料の Microsoft アカウントが必要です。
2.対応デバイス (Windows PC、Apple または Android スマートフォンおよびタブレット、Xbox コンソール、Amazon Fire TV、一部の Meta Quest VR ヘッドセットなど)。
3.Bluetooth または USB 接続可能な対応コントローラー。一部のゲームは Xbox タッチ操作でプレイできます。
4.最低通信速度が下り 10 Mbps 以上の Wi-Fi / LTE データ接続。なお、デバイスによっては最高の品質を得るために 20 Mbps が必要な場合があります。5Ghz Wi-Fi 接続を推奨しています。
5.Xbox.com からプレイするには、Microsoft Edge、Google Chrome、Safari などの対応ブラウザーが必要です。
一部の無料ゲームや、Game Pass カタログにあるタイトルならほとんどがクラウドからプレイ可能です。クラウドからプレイ可能なゲームの完全なカタログを見るには、Xbox.com/play をご覧ください。ゲームタイトル、数、機能、およびサービス提供状況は、地域、お使いの Game Pass プラン、およびプラットフォームにより異なります。
Amazon Fire TV などの一部のデバイス、Xbox アプリでサポートする一部の VR ヘッドセット、対応機種のスマートフォンやタブレット、あるいは xbox.com/play でサポートするブラウザをお持ちであれば、Game Pass Ultimate に含まれない一部のお手持ちのクラウドプレイ対応ゲームも直接デバイスにストリーミングしてプレイ可能です。
デバイスでクラウドからコンソールのゲームをプレイするには、高速インターネット接続が必要です (ISP の通信料金が適用されます)。モバイル デバイス上では 10 Mbps、コンソール、PC とタブレットでは 20 Mbps、5Ghz の WiFi またはモバイル データ接続で最高のパフォーマンスが実現します。ストリーミングのパフォーマンスは、インターネット接続、ユーザーの場所、デバイス、その他の要因に影響されます。その他のデバイスでのゲームプレイは制限される場合があります。ストリーミング ゲームは、機能が制限される場合があります。例:
- ビデオ解像度制限。
- 音声出力制限。
- ゲーム保存ストレージ (クラウド保存のみ) 制限。
- ゲーム内課金制限。
- ユーザーが作成したコンテンツ機能の制限。
- コンパニオン アプリのサポート制限。
- アクセサリおよび周辺サポートの制限。
定期請求の機能はデフォルトでオンになっています。したがって、現在の期間の終了時に、新しいサブスクリプションの期間の料金の支払いが自動的に行われます。
Microsoft アカウントまたはコンソールから、定期請求のオン/オフを切り替えることができます。定期請求の停止の詳細については、Microsoft サポートをご覧ください。
定期請求を希望していないにもかかわらず、支払いが処理される前に定期請求をオフに切り替えることができなかった場合でも、支払い後 30 日以内にサブスクリプションをキャンセルすると、最新の定期請求金額の払い戻しを受けることができます。この払い戻しは、1 つのサブスクリプション製品で、Microsoft アカウントごとに 1 回に制限されています。このような払い戻しリクエストを、サポート チーム: 払い戻しをリクエストする に送信できます。