Terra Invicta (Game Preview)
Leírás
Egy bolygónk felé közeledő földönkívüli szondát észleltek. Az emberiség tudta nélkül földönkívüli hatalom érkezett a messzi, jeges Kuiper-övbe, ahol bányászatba kezdett egy törpebolygón a Föld elleni invázióra készülve. Mivel a Föld nemzetei képtelenek együttműködni az idegen veszély elhárítása érdekében, hasonlóan gondolkodó politikai, katonai és tudományos vezetők nemzetközi csoportjai titkos csatornákat alakítanak ki egy összehangolt stratégia kidolgozására. Mivel az idegenek céljai ismeretlenek, frakciók alakulnak ki, amelyeket a remény, a félelem vagy a kapzsiság hajt. A frakciók egyikét te fogod irányítani. - A Resistance azon dolgozik, hogy összehangolt védelemre képes nemzetszövetséget hozzon létre. - A Humanity Firstnek az a célja, hogy kiirtsa az idegeneket és bárkit, aki szimpatizál velük. - A Servants frakció istenként tiszteli az idegeneket, és úgy hiszi, meg fogják váltani a világot. - A Protectorate úgy gondolja, a feltételes fegyverletétel az egyetlen mód arra, hogy az emberiség valamilyen formában túlélhessen. - Az Academy azt reméli, hogy az idegenek érkezése az első lépés egy csillagközi szövetség létrehozásához. - Az Initiative hasznot akar húzni a globális káoszból. - A Project Exodus egy hatalmas csillaghajót akar építeni, amellyel az emberiség elmenekülhet a Naprendszerből. TANULMÁNYOZD AZ IDEGEN VESZÉLYT Egy távoli anomália, egy rejtélyes becsapódás helyszíne, és egyre több, eltűnésekről szóló jelentés. Valóban ez lehet az emberiség első érintkezése földönkívüli életformákkal? Miközben ügynökeid a helyszínen kivizsgálják a különféle észleléseket, tudósaid pedig új kutatási területeket fedeznek fel, lassan megtudod, miért érkeztek az idegenek. - Kezdetben a korai észlelések és az ufólezuhanási helyszínek, később a tomboló idegen megafauna és robothadseregek miatt gyorsan világossá válik, hogy a hat másik emberi frakciónál nagyobb veszély is fenyeget. A játék során növekvő ufótevékenység után nyomozva megvilágosító eseményekkel szembesülsz, amelyekben nehéz döntéseket kell hoznod. Fedezd fel az ufók eredetét és céljait – kivéve, ha a Humanity Firstöt vezeted, mert ez esetben az egyedüli célod a kiirtásuk. - A Terra Invicta globális kutatási rendszerében egyaránt lehetőséged van a versengésre és az együttműködésre. A közös tudományos fejlődés lehetőségeket teremt önálló mérnöki projektekre. A frakciók dönthetnek úgy, hogy magánprojektekre fókuszálnak, aminek az az ára, hogy a Föld egészét gyengítik, és átengedik a globális kutatás irányítását más, eltérő célú frakcióknak. Ha nem figyelsz, bizonyos frakciók, például a Servants vagy az Initiative, meghajtó- és fegyverrendszerek helyett a társadalom irányítását szolgáló technológiák kifejlesztésére fogják használni a világ kutatóerejét. VERSENGJ AZ IRÁNYÍTÁSÉRT A játékot a Földön kezded egy árnyékszervezet fejeként, amely a választott ideológiádnak szentelte magát. Az idegenek érkezése előtt első ellenségeid (vagy akár szövetségeseid) más emberi frakciók lesznek. - Területtel rendelkező ország helyett egy ideológia által egyesített szervezetet vezetsz. Ez erősen eltér a legtöbb stratégiai játéktól – a Terra Invictában nem fogod átmázolni a térképet választott nemzeted színére. Ehelyett a háttérből fogsz uralkodni, és más frakciókkal fogsz versengeni egyes régiók katonai, gazdasági és politikai vezetését képviselő irányítási pontokért. - A geopolitika a játszótered – egyesítsd vagy oszd meg a nemzeteket céljaid elérése végett, miközben a befolyásod alatt állókat a másik hat frakció elleni proxyháborúkra használod fel. A műveltségi szint, a lakosság zavargásai, a GDP és a társadalmi egyenlőtlenség mind szimulálva van a részletesen kidolgozott földi régiókban. A nagy vagyonnal és katonai erővel rendelkező régiók megkaparintása lehetővé teszi, hogy elérd célodat a Földön, de a Naprendszerért folytatott háborút csak űrkikötőket tartalmazó régiók elfoglalásával nyerheted meg. - Akaratodat egy politikusokból és tudósokból álló tanács, és a Földön (és az űrben) elhelyezett ügynökeid fogják véghez vinni A tanácstagok kezdőképességei tapasztalatszerzéssel fejlődnek, és befolyásos szervezetek, például hírszerző ügynökségek vagy erős vállalatok vezető pozíciójának megszerzésével. Egy veterán parancsnok tökéletes lehet a tanács irányítása alatt levő egyik taktikai osztag vezetésére, míg egy tapasztalt diplomata az invázió elleni küzdelemhez szükséges vagyon megszerzésén dolgozhat. - Keress hasonló gondolkodású népeket és politikusokat, és győzd meg más ideológiák híveit. A közvélemény szimulációja sokrétű – bár a Servants ufóistenítése és a Protectorate feltételes fegyverletétele hasonló viszonyt eredményezne az idegenekkel, a Protectorate követőit rá lehet beszélni az ellenállásra, ha az eseményeken keresztül bebizonyosodik, hogy van esély a győzelemre. HÓDÍTS MEG EGY DINAMIKUS NAPRENDSZERT A Terra Invicta áthidalja a szakadékot modern világunk és más űrstratégiai játékok csillagközi birodalmai között, és arra ösztönöz, hogy megtedd az emberiség első lépéseit a Naprendszerünk gyarmatosítására, egy több mint 300 állandó mozgásban lévő aszteroidát, holdat és bolygót tartalmazó stratégiai térképen. - Juttasd ki a frakciódat az űrbe, építs hajógyárként és üzemanyagraktárként működő űrállomásokat, ritka erőforrásokat kitermelő űrbányászállomásokat, és kutatási vagy építési létesítményként szolgáló bázisokat. A Terra Invictában az űr nem pár elszórt csillag, melyek között egységeket mozgatsz, hanem a Naprendszer stratégiai földrajzát alkotó aszteroidák, holdak, törpebolygók, gázóriások és egyéb égitestek változatos világa, amely mindenütt lehetőségeket rejteget. - Az égitestek Nap körüli keringésének köszönhetően a hatalmas térkép folyamatosan változik. Ez azt jelenti, hogy űrállomásaid is folyamatosan mozognak, ennek megfelelően kell tervezned, és alkalmazkodnod a folyamatosan változó körülményekhez – a Jupiter holdjainál lévő kolóniáid gyorsan egy eddig távoli idegen katonai előőrs vagy Initiative-űrkalózbázis közeli szomszédaivá válhatnak. A KEMÉNYVONALAS SCI-FI ÉS A STRATÉGIA TALÁLKOZÁSA A Terra Invictát a jövő kérdései foglalkoztatják – hogyan működhetnek a Marson lévő kolóniák, milyen hajtóművekkel mennének űrhajóink, és milyen lenne az űr gyarmatosítása és az űrhadviselés. A játékosok azon kaphatják magukat, hogy űrbányász bázist hoznak létre a fémekben gazdag 16 Psyche nevű aszteroidán, majd megtudják, hogy a mi világunkban a NASA ugyanezen okból tervezi a Psyche küldetést. - Az űr felfedezéséhez és gyarmatosításához számos erőforrásra lesz szükség: vízre az üzemanyaghoz és az élet fenntartásához, fémekre az iparnak, hasadóanyagokra az atommeghajtáshoz és harceszközökhöz és még sok másra. Kezdetben csak a Földön fogod tudni ezeket megszerezni, és sokat kell költened a Föld gravitációját legyőzni képes rakétákra, de idővel egyre inkább az aszteroidabányászatra és más űrbéli nyersanyag-kinyerési módokra támaszkodhatsz. - A Terra Invicta űrhajóinak dizájnja a létező tudományos elméletek és a keményvonalas sci-fi legjavából merít. Megtervezheted a saját hajóidat, különféle fegyvereket, hajtóműveket és egyéb modulokat különböző hajótestekre illeszthetsz, így biztosíthatod, hogy minden hajódban kiegyensúlyozott legyen az üzemanyag-kapacitás, a manőverezőképesség és egyéb faktorok. - A taktikai hadviselés a newtoni fizika valósághű szimulációjára épül, a 3D-s térben a lendület és a manőverezőképesség ugyanolyan fontos, mint a hajók tűzereje. Lőj ki rakétákat és használj pontvédelmi ágyúkat a beérkező lövedékek megsemmisítésére; gyűjts lendületet, majd éles fordulóval vidd az ellenséget fegyvereid tűzvonalába; hozz nehéz stratégiai döntéseket, például behúzd-e a hűtőfelületeket, ezzel feláldozva hajód hőelvezetését az erősebb páncélzatért cserébe. MODDOLÁSRA KÉSZÜLT A Terra Invicta moddereknek készült, a játék moddolása nagyrészt lehetséges bármilyen kódolási tudás nélkül. Reméljük, hogy a Naprendszeri és geopolitikai szimuláció olyan alapot alkot, amelyre a modderek saját kreatív elképzeléseiket tudják felépíteni.
Kiadó
Fejlesztő
Kiadás dátuma
Játék vele:
- PC
Lehetőségek
- Egyrésztvevős
- Xbox-eredmények
- Xbox – mentés a felhőben
Ezekben az előfizetésekben
Xbox Game Pass Ultimate
5 490,00 HUF/hónap- Több száz kiváló minőségű játék a konzolon, PC-n és a felhőben
- Új játékok a megjelenés napján
- Tagi ajánlatok, kedvezmények és előnyök
- Online konzolos többjátékos mód
- EA Play-tagság
PC Game Pass
350,00 HUF / 14 napAzt követően 3 600,00 HUF/hónap- Több száz kiváló minőségű játék PC-n
- Új játékok a megjelenés napján
- Tagsági ajánlatok és kedvezmények
- EA Play-tagság