Deceit 2: Clown Pack

Deceit 2: Clown Pack

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8,99 $CAD
Nécessite un jeu
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13 ans et plus
ADOLESCENTS
Violence, Sang

Interactivité des utilisateurs, Achats intra-jeu (y compris divers articles)

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Description

Déchaînez la folie et le chaos avec Morgus, le clown sinistre ! Incarnez ce mauvais plaisant du cirque et délectez-vous des rires cruels et des jeux délirants. Le Pack Clown vous apporte une malédiction unique, le Fantôme, ainsi qu'un objet perfide : le bandeau. Terreur : le Morgus Morgus était la vedette d'un cirque ambulant du XVIIIe siècle avant d'être victime d'une secte. Celle-ci le précipita dans l'Entre-deux, où son esprit et son corps furent pervertis au point de le rendre méconnaissable. Il hante le royaume de sa comédie macabre, nostalgique des rires qu'il provoquait autrefois, aujourd'hui remplacés par des cris d'effroi. Laissez libre cours à la folie avec les trois capacités uniques qui définissent le style de jeu imprévisible et mortel de Morgus. Barre de délire (passive) Gardez un œil sur l'état émotionnel de Morgus avec la barre de délire, qui influence son comportement et sa vitesse. Morgus commence triste et lent, mais lorsqu'il effectue des actions comme pourchasser des gens ou poser des pièges, son humeur et sa vitesse s'améliorent progressivement. S'il est étourdi, la barre de délire se réinitialise. Lorsque la barre est à 100 %, Morgus atteint le paroxysme de l'instabilité. De plus, il peut se contorsionner pour se glisser dans les fissures, ce qui accentue sa nature imprévisible. Plus l'humeur de Morgus s'améliore, plus il est taquin, ce qui augmente son désir d'interagir avec des gens. En plein délire ! Quand la barre de délire atteint 100 %, déchaînez le chaos avec une vitesse, une force et une résistance à la lumière augmentées. Hystérie Agrippez votre victime et éclatez d'un rire impitoyable qui draine sa santé mentale et la terrorise, avant de la mener à sa mort. Morgus n'étant pas conscient de sa force, sa poigne euphorique est fatale. Diable en boîte Déployez un piège diable en boîte. Son déclenchement provoque une peur bouleversante, drainant la santé mentale, ralentissant la victime et la marquant pour les Infectés. Malédiction : le Fantôme Quand il est banni par un vote, au lieu d'être éliminé, les compétences passives du Fantôme s'activent, faisant de lui une menace. Ayant dupé tout le monde, il possède désormais des capacités extraordinaires. Muni d'une arme du royaume des ombres qui élimine en un coup, pourrez-vous semer la panique et éradiquer tout le monde ? Objet : bandeau Un objet qui handicape la victime en l'aveuglant temporairement. Le bandeau trouble l'interface utilisateur, rendant la victime presque incapable de voir, sucitant peur et confusion. Nouvelle carte : Cirque du Solara* Explorez les vestiges terrifiants du célèbre cirque ambulant des sœurs Solara. Ce lieu autrefois source de bonheur est maintenant le terrain de jeu sadique de Morgus. Explorez ses tentes inquiétantes, esquivez les pièges macabres et découvrez les sombres secrets de ce cirque maudit, tout en essayant de survivre au Rituel de la tromperie. *Cette carte est gratuite pour tous les joueurs.

Publié par

World Makers

Développé par

World Makers

Date de publication

10/3/2024

Jouer avec

  • Xbox One
  • Xbox Series X|S