

Chapitre 1 : les renégats
Une jeune équipe est déterminée à convaincre Microsoft qu’il est temps de se lancer dans les consoles de jeu.

Chapitre 2 : le massacre de la Saint-Valentin
La guerre des consoles est lancée, mais les coûts et les risques sont élevés.

Chapitre 3 : et elle ne sʼest pas allumée
En 2001, alors que la Xbox est sur le point d’être lancée, les problèmes s’accumulent et le public est de moins en moins enthousiaste.

Chapitre 4 : super… Et maintenant ?
La réussite d’une console dépend de la réussite de ses jeux… Et pour survivre, Xbox doit frapper un grand coup. Heureusement, Halo arrive.

Chapitre 5 : lʼanneau rouge de la mort
On s’arrache la Xbox 360, mais un grave défaut technique pourrait conduire la console à l’échec.

Chapitre 6 : télé… ou pas télé
Le projet Xbox s’essouffle. Est-ce qu’un ancien stagiaire saura remettre l’équipe sur les rails ?
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