Total War: Warhammer III - Forge of the Chaos Dwarfs

Total War: Warhammer III - Forge of the Chaos Dwarfs

Creative Assembly LtdEstrategia
Requiere un juego
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Apropiado hasta 13 años
ADOLESCENTES
Humor vulgar, Sangre, Temas insinuantes, Violencia

Este contenido requiere un juego (se vende por separado).

Descripción

El paquete de la campaña The Forge of the Chaos Dwarfs trae una nueva raza brutal a Total War: WARHAMMER III, que se puede usar en las campañas Realm of Chaos e Immortal Empires. Expande, explota y domina el Viejo Mundo como Astragoth Ironhand, Drazhoath the Ashen y Zhatan the Black, que en conjunto cuentan con mecánicas de campaña, objetivos y unidades especiales que solo las mentes corruptas de los Chaos Dwarfs podrían forjar. Debido a que persiguen sus propias metas aterradoras, no participan en la historia de Ursun en la campaña Realm of Chaos. • Incendia todo como estos 3 nuevos Señores Legendarios: Astragoth Ironhand, Drazhoath the Ashen y Zhatan the Black. • Recluta a Gorduz el Traicionero para que se infiltre entre tus enemigos como el nuevo héroe legendario. • Domina la magia del caos con la nueva Sabiduría de Hashut. Derrota a enemigos con Martillo Infernal o inmólalos con Ira de Quemadura. • Construye el Gran Taladro de Hashut para hacer una fisura y entrar en el dominio de Hashut y extraer su sangre para obtener poderes de cataclismo. • Coopera con tus compañeros Enanos del Caos para obtener recompensas de distrito en la Torre de Zharr o usurpa los lugares de otros en tu misión por la supremacía. • Dirige una amplia alineación militar con más de 26 unidades, incluyendo los siniestros trenes de la máquina de guerra de los Enanos del Caos y los nuevos Destructores K'daai, junto a algunos de los guerreros infernales más crueles del Viejo Mundo. THE FORGE OF THE CHAOS DWARFS ASTRAGOTH IRONHAND Astragoth Ironhand, sumo sacerdote de Hashut, es el brujo profeta más anciano de los Enanos del Caos. Alguna vez fue el brujo más poderoso en caminar la Llanura de Zharrduk en mil años. Sus poderes ahora se debilitan y su cuerpo lentamente sucumbe a la petrificación, detenida solamente por un dispositivo mecánico que le otorga movimiento corporal. Como un invocador con armadura y con una historia mixta de hechizos, Astragoth corre por el campo de batalla a una velocidad respetable y en combate a corta distancia no le va nada mal. DRAZHOATH THE ASHEN Drazhoath the Ashen, brujo profeta de Hashut, es el Señor de la Fortaleza Negra y comandante de la Legión caída de Azgorh. La magia e ingeniería de Drazhoath, exiliado en el lugar que ahora gobierna, solo se han vuelto más fuertes. Como un poderoso guerrero y hechicero, Drazhoth es una fuerza casi imparable, ya sea que esté rompiendo cráneos a pie o dañando las tierras montado en Cinderbreath: su Toro del Dolor. ZHATAN THE BLACK Zhatan the Black es el comandante de los Enanos del Caos de la Tower of Zharr. Zhatan, sirviendo a su maestro, Ghorth the Cruel, le proporciona mucho trabajo y recursos para alimentar a su imperio en expansión mientras satisface su interminable sed de sacrificios. Conocido por su alta demanda de arsenal, su crueldad sin límites y su enorme estatura, Zhatan es una fuerza devastadora. UNIDADES Con algunas de las unidades más singulares en WARHAMMER III hasta la fecha, los Enanos del Caos usan su destreza en la ingeniería con Morteros Estremecedores que sacuden la tierra, Cañones de Magma Volcánico y máquinas de guerra de Hiero Demoníaco para impulsar sus trenes de destrucción en todo el campo de batalla. En el lado demoníaco, prende fuego a las tierras con las monstruosas unidades Fogata K’daai y Destructor K’daai; ambas equipadas con armaduras pesadas para contener a una fuente de poder disruptivo nunca antes visto en el Mundo de los Mortales. MECÁNICA DE JUEGO EN LA CAMPAÑA OBJETIVOS Los Enanos del Caos persiguen un poder inimaginable, la Sangre de Hashut, para conquistar el mundo entero. Pero primero deben construir el Gran Taladro de Hashut para cavar en el dominio de su poderoso dios, lo cual solo se puede hacer robando y corrompiendo varias reliquias valiosas de los enanos. Una vez que el Gran Taladro esté completo, puede empezar a excavar hacia el núcleo de la tierra, agitándose por tierra, roca y el material de la realidad misma para irrumpir en el dominio de Hashut. Pero los enanos guardan rencores, buscan venganza por la corrupción de sus antiguas reliquias y su objetivo es detenerte. ECONOMÍA Los Enanos del Caos, con una economía que gira en torno a la recolección y el manejo de trabajadores, capturan a quienes vencen en combate y les dan tareas de trabajo extenuante en los puestos mineros remotos, donde extraen materias primas que se usan para expandir el imperio de los Enanos del Caos, construir complejos edificios y darles fuerza a sus ejércitos. HELL-FORGE Las poderosas Chaos Dwarf legions pueden hacerse más fuertes con la Hell-Forge a su disposición y con diagramas especiales forjados en fuego. Estos diagramas aplican un conjunto de bonificaciones a las unidades designadas para que prosperen en el combate. TOWER OF ZHARR Los Enanos del Caos rivalizan por poseer lugares especiales dentro de la imponente Torre, lo cual le da a su facción recompensas únicas si tienen éxito. Los Enanos del Caos también pueden cooperar para completar distritos, lo cual beneficia a toda la cultura, o entrar en combate para ganar lugares específicos al usurpar sus reinados entre ellos. CONVOYES Los Enanos del Caos son renombrados mercaderes de armas, armaduras y máquinas de guerra que suministran a las fuerzas del Caos. Al usar convoyes, puedes comerciar herramientas de guerra a cambio de una amplia gama de recursos.

Publicado por

Creative Assembly Ltd

Desarrollado por

Creative Assembly Ltd

Fecha de lanzamiento

4/13/2023

Jugar con

  • PC