Pillars of Eternity: The White March Part I
Este contenido requiere un juego (se vende por separado).
Descripción
Pillars of Eternity - The White March: Part I es un inmenso paquete de expansión que incluye horas de juego integradas en la aventura principal. Junto con las nuevas misiones y el contenido de zona, el equipo de Obsidian sigue ofreciendo soporte y mejoras para el juego principal, incluidos los añadidos de la IA grupal del jugador y la IA mejorada del enemigo. Aunque nunca hayas jugado a Pillars of Eternity, ahora es un buen momento para probar la experiencia de este RPG clásico con The White March: Part I. Características principales: Aumenta el límite de nivel: tu grupo de seis aventureros puede subir del nivel 12 al 14. Los niveles adicionales añaden nuevos hechizos potentes, habilidades y talentos para las 11 clases. Nuevas zonas de exploración: la expansión, centrada especialmente en los entornos nevados inspirados en Icewind Dale, incluye nuevas misiones y mazmorras. Armas vinculadas al alma: la expansión incluye varios artefactos que se van volviendo más fuertes con el tiempo. Son armas que obtienen diferentes poderes y atributos en función de la clase del personaje al que se vinculen. Nuevos compañeros: esta primera parte de la expansión incluye dos nuevos personajes que podrás usar en todas tus aventuras. La Diablesa de Caroc, una pícara, y Zahua, un monje, podrán unirse a tu misión en The White March y regresarán contigo al juego principal. Talentos multiclase: las clases tendrán más opciones de diversificación y adoptarán algunas de las habilidades de otras clases. IA grupal: ahora podrás establecer patrones de IA para tu grupo, de modo que podrás centrarte en controlar a los personajes que más te importen. IA enemiga mejorada: los enemigos y los monstruos serán más listos que nunca. La nueva IA hace que todo el juego sea más difícil. Los hechiceros usarán una mayor variedad de hechizos con efectos más devastadores. Reespecializacion: el jugador puede reorganizar el nivel de los miembros de su grupo desde cualquier posada o taberna. El jugador tendrá la flexibilidad de experimentar con los sistemas RPG y probar diseños con los nuevos talentos multiclase. Si tu personaje no te convence del todo, puedes rediseñarlo y empezar de nuevo.
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- PC