Reglas de uso de contenido de juego

Última actualización: enero de 2015

Sabemos que a gente como tú, jugadores, aficionados y entusiastas, le encanta nuestros juegos y, a veces, quiere usar cosas, como por ejemplo, metraje de juego, capturas de pantalla música y otros elementos de nuestros juegos ("Contenido del Juego") para crear cosas como machinima, vídeos y otras cosas divertidas. (tus "Elementos"). Queremos que este proceso sea más fácil para los aficionados de nuestros juegos. Siempre y cuando respetes estas reglas, puedes usar nuestro Contenido del Juego para crear tus elementos.

¿Qué puedo hacer?

Estas son algunas palabras mágicas de nuestros abogados: siempre y cuando sigas las reglas siguientes ("Reglas"), Microsoft te concede una licencia personal, no exclusiva, que no se puede sublicenciar, no transferible, revocable y limitada para que uses y muestres el Contenido del Juego y para que crees obras derivadas basadas en el Contenido del Juego, solamente para tu uso personal y no comercial (excepto según se indica específicamente a continuación). Esta licencia está limitada y clarificada según las condiciones y restricciones específicas que se indican abajo. Rogamos que las leas atentamente. Podemos revocar esta licencia de uso limitado en cualquier momento y por cualquier motivo sin responsabilidad ante tu persona (y si creemos que estás abusando de esta licencia o su intención, es posible que nos pongamos en contacto contigo). Nos reservamos el derecho de actualizar esta licencia y las reglas de vez en cuando.

Si compartes tus Elementos con otras personas, tienes que incluir el siguiente aviso (o una versión anterior) sobre el Contenido del Juego. Puedes incluirlo un archivo LÉEME o en la página web desde la que se descarga, o en cualquier otro lugar que tenga sentido, siempre y cuando que cualquier persona que visualice tu Elemento pueda encontrar fácilmente este aviso.

[Nombre del juego de Microsoft] © Microsoft Corporation. [El título de tu Elemento] se creó de conformidad con las "Reglas de uso de contenido de juego" de Microsoft usando recursos de [Nombre del juego de Microsoft] y Microsoft no lo patrocina ni está afiliado con él.  

Pongas donde pongas el aviso, también tienes que incluir un vínculo a estas Reglas de uso de contenido de juego para que la gente pueda encontrarlas.

¿Qué significa esto?

Te animamos a crear y distribuir tus Elementos. Puedes publicar los Elementos en tu sitio web o puedes vincular a un sitio externo que contiene tus Elementos si prefieres almacenarlos allí, siempre y cuando el sitio externo no incumpla ninguna de estas reglas.

¿Qué contenido se cubre?

Estas Reglas se aplican a todos los juegos y Contenido del Juego publicado por Microsoft Studios y que sea propiedad de Microsoft Studios, y de los que Microsoft es el titular de copyright, marcas comerciales u otro derecho de propiedad intelectual. La única excepción es Minecraft, que cuenta con sus propias directrices aquí. Ten en cuenta que no te podemos dar permiso para usar juegos de otros editores ni Contenido del Juego del que Microsoft no es poseedor de la propiedad intelectual. Lo sentimos, pero para ello tendrás que ponerse en contacto con el editor o poseedor de la propiedad intelectual. Es importante tener esto en cuenta para algunos juegos (como Forza Motorsport o Xbox Fitness, por ejemplo) donde el uso de vehículos, pistas, vídeos de ejercicios individuales u otras marcas o logotipos de estos juegos podrían requerir el permiso de sus respectivos fabricantes o propietarios.

¿Cuáles son las Reglas?

Para poder asegurarnos de seguir creando los juegos que nos encantan crear y que a ti te encanta jugar, existen algunas Reglas que se aplican a la concesión que hacemos de la licencia para tus Elementos. Es difícil predecir todo lo que la gente hará, pero hay algunas cosas que puedes hacer y que no puedes hacer.

  • Para crear tus Elementos, no puedes realizar ninguna ingeniería inversa de nuestros juegos para acceder a los recursos o de otro modo hacer cosas que los juegos no permiten normalmente.
  • No puedes usar el Contenido del Juego para crear un Elemento pornográfico, indecente, obsceno, vulgar, discriminatorio (basado en la raza, religión, sexo, orientación sexual, etc.), ilegal, que contenga mensajes de odio, que promueva la violencia, el uso de drogas o cualquier actividad ilegal, que promueva crímenes de lesa humanidad, genocidio o tortura, o que de otro modo sea cuestionable. La decisión sobre si un Elemento es "cuestionable" es nuestra, pero puedes esperar que nos preocupe si un importante número de personas en la comunidad del juego o el público en general notifican que el contenido es ofensivo. Si ves un Elemento o contenido que consideras cuestionable, es recomendable que primero lo notifiques al servicio en línea en el que se hospeda, ya que también podría infringir la directiva de ese servicio. Sin embargo, también puedes notificarnos a nosotros aquí y veremos qué podamos hacer.
  • Excepto según se describe aquí, no puedes vender ni de otro modo obtener compensación de tu Elemento, incluso a través de los anuncios en él.  Esto significa que no puedes cobrar dinero a cambio de tu Elemento, publicarlo en un sitio que requiere una suscripción o el cobro de otras tarifas para visualizar el Elemento ni publicarlo en una página que usas para vender otros artículos o servicios (incluso si no tienen nada que ver con el Contenido del Juego o con Microsoft). Tampoco puedes usar el Contenido del Juego en una aplicación que vendes en una tienda de aplicaciones.
  • Puedes poner tu Elemento a disposición de los usuarios en YouTube o Twitch y participar en programas en esos sitios que te permiten obtener ingresos de los anuncios que se muestra en relación con tu Elemento.
  • Si Elemento que creas y distribuyes es una aplicación gratuita, debes distribuirla de manera gratuita (no puedes cobrar por ella). No puedes ganar dinero de la publicidad en la aplicación.
  • Puedes usar el Elemento para presentarse a un concurso o lotería, siempre y cuando los organizadores de este aceptan cumplir estas reglas.
  • Puedes usar el Elemento en una página en la que haces solicitudes de donación opcional.
  • Cuando hayas creado y distribuido tu Elemento, cualquier persona que lo use también debe seguir estas reglas.
  • Si tu Elemento es una aplicación o sitio web, no puede incluir ningún tipo de malware, adware o spyware ni producir correo no deseado o intentos de suplantación de identidad (phishing).
  • No puedes entrar en ningún contrato con otra persona para distribuir exclusivamente tu Elemento, incluso si no te paga.  Te concedemos esta licencia para que puedas crear Elementos divertidos y compartirlos con el mayor número de personas. Otra persona que impide la distribución amplia de tu Elemento significa lo siguiente: (a) no alcanzará a muchas personas; y (b) es muy probable que esa persona esté intentando usar el Contenido del Juego para promover su propio emprendimiento comercial. Estas reglas no son para eso.
  • En el caso en que alguien intente usar el Contenido del Juego para promover su propio emprendimiento comercial (incluso un sitio web comercial), esa persona necesita nuestro permiso para hacerlo. Hoy en día, esto no se permite, a menos que esa persona disponga de una licencia comercial otorgada por nosotros y, de momento, no hemos dado permiso a nadie para hacer esto. Te avisaremos si lo hacemos.
  • Si quieres usar las bandas sonoras o los efectos de audio del juego original, con frecuencia obtenemos licencia para ellos de o a terceros y no siempre tenemos el derecho de transferir dichos permisos a ti. En el caso que lo hagamos, te avisaremos.  Por ejemplo, es posible que mencionemos en el sitio web de la comunidad de un juego en concreto si dispones de estos derechos, por lo que es recomendable que lo compruebes. Si no te avisamos, necesitarás permiso de un tercero, especialmente en el caso de los juegos con música con licencia. Sin embargo, confirmaremos aquí que la música de Halo 3 está disponible para que la uses en emprendimientos sin ánimo de lucro, gracias a un acuerdo con O'Donnell/Salvatori, Inc., compositores de este tema icónico.
  • No puedes infringir los derechos de IP de ninguna persona con tu Elemento.
  • No puedes usar ninguno de los logotipos o nombres de marca comercial de Microsoft, excepto de las maneras que se describen en las páginas vinculadas desde www.microsoft.com/trademarks.
  • Asimismo, tus Elementos no pueden usar el nombre del Juego de Microsoft Game en su título para dar la impresión de que Microsoft es la fuente del Elemento o que ha autorizado o patrocinado el Elemento. Los Elementos que hace uso en modo de referencia a nuestros títulos se permiten, por ejemplo, "Juguemos a Forza Motorsport 5" o "Consejos y estrategias para Halo 5". El uso del título del juego para etiquetar tu Elemento en medios sociales está permitido. Tampoco nos oponemos a "Rojo vs. Azul" u "Operación pureza". Pero sí quizás nos opongamos a "Halo: Golpe de la alianza" por ejemplo, si se pudiera confundir con algo que haya producido o licenciado Microsoft o si pudiera confundirse como parte oficial del Juego. Solo queremos evitar que los consumidores se confundan.
  • De manera similar, no uses logotipos reales del Juego de Microsoft como parte de los logotipos de tu Elemento. 

Si haces cualquiera de estas cosas, es posible que te digamos a ti y otras personas que tu Elemento infringe estas Reglas, que tienes que dejar de distribuir tu Elemento inmediatamente o que necesitas una licencia comercial. Pues así es.

¿Qué sucede si creo algo nuevo en el universo de Microsoft?

La distribución de tu elemento de cualquier manera constituye una concesión tuya de una licencia sin regalías, no exclusiva, irrevocable, transferible, sujeta a sublicencia y mundial a Microsoft y a cualquiera de los partners o usuarios de Microsoft para usar, modificar y distribuir ese Elemento (y los derivados del Elemento), así como usar tu nombre si optamos por ello, para cualquier motivo y sin obligación de pagarte nada, obtener tu aprobación o darte el mérito.  Además de esta licencia, Microsoft sobrevive toda finalización o expiración de estas Reglas.  Esto significa que si contribuyes al universo de juegos o amplías la historia que se cuenta en el juego con "capítulos perdidos", historias de fondo o cualquier cosa de este estilo, la distribución de tu historia o idea podría aparecer en un juego futuro sin que recibas compensación alguna. (Lo sentimos, pero nuestros abogados nos indican que tenemos que hacer esto para evitar juicios frívolos que obstaculizarán la creación de nuevos juegos estupendos). También significa que podemos poner tu Elemento en un sitio o propiedad de Microsoft si así lo deseamos.  

¿Qué sucede si otras personas trabajan conmigo para crear elementos?

Si cualquiera quiere usar tu Elemento, incluso intentar de ampliarlo, esa persona también debe cumplir estas Reglas. No nos preocupa si otras personas te ayudan, pero debes aclararles que no eres tú quien les da permiso para usar el Contenido del Juego, somos nosotros. Y como tú, no pueden ganar dinero de sus esfuerzos, excepto según lo permiten estas Reglas.  De este modo, nos aseguramos de que todos juegan según las mismas Reglas.

¡Muchas gracias y diviértete!