Offworld Trading Company - The Patron and the Patriot
Este contenido requiere un juego (se vende por separado).
Descripción
Si pensabas que ser el director ejecutivo de una empresa y mantener un monopolio en Marte es una ardua tarea, ¡prepárate para dar el callo con un montón de nuevas mejoras de campaña en El patrón y el patriota! Con dos nuevos personajes que se unen a la lucha, nuevos contenidos basados en la historia, nuevos modos de juego y mucho más, este DLC le ofrece al jugador individual horas cargadas de diversión y contenido adicional para explorar. Características: + Nuevo director ejecutivo: Dr. Mikhail Nekrasov - el Dr. Nekrasov ostenta la patente del aluminio transparente que le permite sustituir el aluminio por cristal en las construcciones. Dado que es un desarrollador independiente, puede construir cualquier tipo de sede que quiera al inicio de la partida. + Nuevo director ejecutivo: Manuel Valencia - Manuel tiene una relación excelente con sus anteriores clientes y eso le permite mantener una alta calificación del bono y pagar solo la mitad de los costes de financiar deudas a corto plazo. Con su división de Muestreo del núcleo, Manuel tiene acceso a una ventaja de Muestra del núcleo por nivel en su sede local. + Nuevas clases de colonias con diferentes necesidades - Las colonias en la campaña se pueden especializar en un área económica, lo que altera el mercado de valores de diferentes formas. ¡Intenta estar a la altura de tus competidores o te arriesgarás a quedarte atrás! + Nueva característica de campaña: Pedidos al por mayor - no todas las colonias quieren que construyas hábitats y módulos de trabajo para ellas. Este modo de juego es más desafiante porque las colonias podrían pedirte cualquier tipo de producto. A medida que la partida avanza, el volumen del pedido aumenta y el recurso que la colonia demanda puede ser distinto cada vez. Esto quiere decir que no podrás quitarle el ojo a los costes y tendrás que vigilar tu economía mientras intentas satisfacer la demanda. + Nueva característica de campaña: Construcción de colonia - ¡Préstale atención a las clases de colonia en tu partida! Esto puede determinar qué módulos están disponibles para construir, lo que implica que tendrás que ofrecer diferentes recursos según sus necesidades. Mientras más versátil sea tu empresa, más fácil te resultará adaptarte a los cambios en la demanda. + Nuevas campañas basadas en la historia - disfruta de seis historias cortas e interactivas sobre la vida en Marte, disponibles al jugar con los nuevos personajes en cada una de las campañas de diferente duración.
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Fecha de lanzamiento
Jugar con
- PC