Firewatch
Beschreibung
Firewatch ist ein Einspieler-Mysterium aus der Ich-Perspektive inmitten der Wildnis Wyomings. Wir schreiben das Jahr 1989. Sie sind ein Mann namens Henry, der sich aus seinem chaotischen Leben zurückgezogen hat, um als Brandwächter in der Wildnis Wyomings tätig zu sein. Hoch oben auf einem Berg stationiert, ist es Ihre Aufgabe, nach Rauch Ausschau zu halten und für die Sicherheit der Wildnis zu sorgen. Ein besonders heißer und trockener Sommer führt allerorts zu Besorgnis. Ihr Supervisor, eine Frau namens Delilah, steht Ihnen über ein kleines Handfunkgerät jederzeit zur Verfügung—Ihr einziger Kontakt zu der Welt, die Sie hinter sich gelassen haben. Als Sie etwas Seltsames aus Ihrem Aussichtsturm lockt, eröffnet sich Ihnen eine wilde und unbekannte Welt, die Sie vor viele Fragen und Entscheidungen stellt, die Ihre einzig sinnvolle Beziehung aufbauen oder zerstören kann. Ein Hinweis: Firewatch ist ein Videospiel, in dem sich Erwachsene über Erwachsenenthemen austauschen. Dessen sollten Sie sich bewusst sein, falls Sie dieses Spiel mit einem jüngeren Spieler spielen möchten. Beinhaltet ■ Eine atemberaubend schöne Wildnisumwelt, die sich mit jedem Schritt, den Sie tun, ausweitet. ■ Eine maßgeschneiderte Storyline: Jede Ihrer Entscheidungen beeinflusst die Geschichte und Ihre Beziehungen. ■ Ein spannungsgeladenes Mysterium. ■ Geheimnisse und Entdeckungen, die hinter jedem neuen Hügel auf Sie warten. Merkmale ■ Lebendige, atmende Figuren, zum Leben erweckt durch Cissy Jones (The Walking Dead: Season 1) und Rich Sommer (Mad Men) ■ Eine spektakuläre Wildnisumwelt von Olly Moss (Illustrator) und Jane Ng (The Cave, Brutal Legend) ■ Eine Geschichte und ein Drehbuch voller Spannung von Sean Vanaman und Jake Rodkin (The Walking Dead: Season 1, Poker Night at the Inventory) ■ Ein mitreißender Originalsoundtrack von Chris Remo (Gone Home, Spacebase DF-9) ■ Fließende Animationen aus der Ich-Perspektive von James Benson (Ori & the Blind Forest) ■ Gameplay-Script- und Designarbeit von Patrick Ewing (Twitter) und Nels Anderson (Mark of the Ninja) ■ Programmierung von Will Armstrong (Bioshock II) und Ben Burbank (Costume Quest 2, Spacebase DF-9)
Veröffentlicht von
Entwickelt von
Veröffentlichungsdatum
Wiedergabe mit
- Xbox One
- Xbox Series X|S
- PC
Funktionen
- PC Game Pad
- Xbox – Erfolge
- Xbox – Anwesenheit
- Xbox – Cloudspeicher
- Xbox Play Anywhere
In diesen Abonnements enthalten
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