Pillars of Eternity: The White March Part I

Pillars of Eternity: The White March Part I

Paradox InteractiveKarten- & BrettspieleRollenspiele
Im Verkauf: Sparen Sie CHF 11.65, endet in 9 Tagen
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Ab 16 Jahren
PEGI 16
Gewalt

Für diesen Inhalt ist ein Spiel erforderlich (separat erhältlich).

Beschreibung

Pillars of Eternity: Die Weiße Mark – Teil I ist eine umfassende Erweiterung, die das Hauptabenteuer um Stunden an Spielinhalten ergänzt. Neben neuen Quests und Gebietsinhalten arbeitet das Obsidian-Team weiterhin am ganzen Spiel und nimmt daran Verbesserungen vor, wie etwa mit Spielergruppen-KI und Erweiterte Gegner-KI. Auch wenn du Pillars of Eternity noch nicht gespielt hast, ist dies ein guter Zeitpunkt, das klassische Hardcore-Rollenspiel mit „Die Weiße Mark – Teil I“ zu erleben. Hauptmerkmale: Erhöhung des Maximallevels: Deine Gruppe mit sechs Abenteuern kann jetzt Level 14 statt 12 erreichen. Dank der zusätzlichen Levels gibt es mächtige neue Zauber, Fähigkeiten und Talente für alle 11 Klassen. Neu zu erforschende Gebiete: Die Erweiterung, inspiriert von den verschneiten Landschaften in Icewind Dale, umfasst eine neue Quest-Hub sowie viele zusätzliche Quests und Dungeons. Seelengebundene Waffen: Die Erweiterung beinhaltet mächtige Artefakte, die mit der Zeit stärker werden. Je nachdem, an welche Charakterklasse sie gebunden werden, erhalten diese Waffen verschiedene Fähigkeiten und Attribute. Neue Begleiter: Teil I der Erweiterung bringt zwei neue Begleiter mit sich, die du bei allen deinen Abenteuern einsetzen kannst. Der Schurke namens Devil of Caroc und der Mönch Zahua werden dich bei „Die Weiße Mark“ unterstützen und dir zurück ins Basisspiel folgen. Talente für mehrere Klassen: Für Klassen gibt es jetzt zusätzliche Optionen, ihre Fähigkeiten zu erweitern oder die von anderen Klassen zu nutzen. Gruppen-KI: Du hast jetzt die Option, KI-Skripte für deine Gruppe zu verwenden, sodass du dich auf die Steuerung der Charaktere konzentrieren kannst, die dir am meisten am Herzen liegen. Erweiterte Gegner-KI: Gegner und Monster sind jetzt intelligenter als je zuvor. Dank der neuen KI wird das ganze Spiel zu einer größeren Herausforderung und Zaubernde setzen viele verschiedene Zauber ein, um neue Arten der Zerstörung zu entfesseln. Spec-Anpassung: In jedem Gasthaus kann der Spieler die Gruppenmitglieder erneut aufleveln. Diese Flexibilität ermöglicht es dem Spieler, mit den Rollenspielsystemen zu experimentieren und Builds mit den neuen Talenten für mehrere Klassen auszuprobieren. Solltest du nicht ganz zufrieden mit deinem Charakter sein, kannst du ihn jetzt wieder neu aufbauen.

Veröffentlicht von

Paradox Interactive

Entwickelt von

Obsidian Entertainment

Veröffentlichungsdatum

12/20/2019

Wiedergabe mit

  • PC