Battlestar Galactica Deadlock™ Anabasis
Für diesen Inhalt ist ein Spiel erforderlich (separat erhältlich).
Beschreibung
Sie haben ihre Mission nicht erfüllt. Jetzt müssen sie Tausende von Zivilisten nach Hause führen ... Anabasis ist die bislang wichtigste Expansion für Battlestar Galactica Deadlock und revolutioniert das Spiel von Grund auf: Sie bietet einen neuen Spielmodus, Operation Anabasis, und fügt ebenfalls 11 neue Gefechtskarten hinzu, 4 neue Munitionstypen und 12 neue Ressourcenmissionen! Neuer Modus Operation Anabasis Im neuen Gefechtsmodus Operation Anabasis wirst du eine einzelne Flotte kommandieren, die aus sowohl Militär- als auch Zivilistenschiffen besteht. Deine Aufgabe ist es zu fliehen und zu überleben. Führe deine Soldaten und Kolonisten zurück nach Caprica. Du wirst ohne Gnade gejagt werden. Sprung um Sprung, du wirst keine Schonung erhalten. Du hast nur begrenzte Ressourcen, aber erhältst möglicherweise nach jedem Sprung die Option, deine Schiffe zu reparieren und Ressourcen zu erhalten. Jedes Spiel ist einzigartig und komplett vom Zufall bestimmt. Du kannst den Zielort deines nächsten Sprungs bestimmen und jeder Ort wird andere potentielle Boni und Strafen haben. Du kannst deine Flotte anpassen, aber denke daran: Fliehen bedeutet überleben und die Zeit läuft gegen dich. Die Zylonen werden wieder und wieder kommen. Wirst du es wieder nach Hause schaffen? Wie viele wirst du retten? Neue Gefechtskarten Anabasis fügt elf neue Karten hinzu, die in Gefechten im Einzelspieler- und Mehrspielermodus, sowie im neuen Modus Operation Anabasis verfügbar sein werden! Sie sind äußerst thematisch und fügen den bereits existierenden Karten große Vielfalt hinzu. Du kannst jetzt im Orbit um Caprica, in der oberen Atmosphäre des Planeten, gegen Zylonenschiffe kämpfen. Stelle dich mehreren gefährlichen neutralen Minenfelder in der neuen Vallum-Karte oder verstecke dich in den Gasnebeln der Niflheimr-Karte. Dies sind nur drei Beispiele der neuen Karten: Jede davon hat ein einzigartiges Thema, bietet neue taktische Situationen und führt neue Objekte ein, die du für deine Strategie berücksichtigen musst. Neue Munitionsarten Neue Munitionsarten können in jedem Spielmodus verwendet werden, was die taktische Vielfalt deutlich erhöht! Neue Kolonie- und Zylonenadmirale werden mehr Mittel zur Verfügung haben als je zuvor. Schuttmine - Die Schuttmine ist eine ferngesteuerte Splittermine. Sie ist ein neues Mittel zur Gebietskontrolle, um den Luftraum für Geschwader zu sichern. Diese Munition wird wie eine Mine gelegt, aber sobald sie ihren Zielort erreicht, explodiert sie automatisch. Kann nur von der kolonialen Flotte verwendet werden. Komet-PGM - The Die Komet-PGM ist ein ungesteuertes ballistisches Projektil für Zylonen und besteht aus einem modifizierten Störgerät sowie einem Zielsuchgerät. Der Komet wird auf feindliche Schiffe abgefeuert und versucht, jegliche Zielsuchraketen abzulenken, deren Pfad er kreuzt. EMP-Generator - Mit EMP-Generatoren werden elektromagnetische Impulse unter "idealen" Situationen entladen. Sie schädigen Zylonen-Hauptstädte und minimieren dabei den Schaden an eigenen System. Kann nur von Kolonialern verwendet werden. Verschlüssler - Der Verschlüssler ist eine defensive Detektormunition, die ein EGM-Feld projiziert und dabei das DRADIS und die Zielanvisierung der Gegner stört Neue Ressourcenmissionen Zwölf neue Ressourcenmissionen sind ab jetzt in der Kampagne verfügbar. Dies erhöht die Vielfalt in der Einzelspielerkampagne immens, wodurch du auf viele neue Situationen treffen wirst! Die neuen Missionsarten sind: Störung, Stationssäuberung, Verladedeck-Angriff, Handelsminister-Rettung, Diplomatische Beziehungen, Kriegstourismus, Taktischer Vorteil, Koordinierter Angriff, Berater des Präsidenten, Ablage, Sprengtrupp und Trojaner. Jede davon bietet die ein neues taktisches Ziel, das du erreichen musst.
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Wiedergabe mit
- Xbox One
- Xbox Series X|S