RimWorld Console Edition - Ideology

RimWorld Console Edition - Ideology

Double Eleven Ltd.SimulationStrategiespiele
Benötigt ein Spiel
Benötigt ein Spiel
Ab 16 Jahren
PEGI 16
Drogen

Für diesen Inhalt ist ein Spiel erforderlich (separat erhältlich).

Beschreibung

WORAN GLAUBST DU? Mit der Ideology-Erweiterung erhält jede Person im Spiel ein Glaubenssystem. Alles kann angepasst werden. Im neuen, epischen Archonexus-Endspiel kannst du verblüffende Tempel bauen, unvergessliche Rituale abhalten, die verehrten Reliquien deines Glaubenssystems jagen und die Transzendenz jenseits der Realität suchen. Entdecke neue Möglichkeiten, RimWorld Console Edition mit der Ideology-Erweiterung zu erleben. MEMES Jedes Glaubenssystem besteht aus einer Sammlung von 1-4 Kernmemes, wobei jedes Meme eine Kernidee des Glaubenssystems darstellt. Indem du Memes kombinierst und die einzelnen Details ihrer Darstellung änderst, kannst du eine fast unendliche Vielfalt an unterschiedlichen Glaubenssystemen schaffen. GEBOTE Jedes Meme kann zu einer Vielzahl von unterschiedlichen Geboten führen. Jedes Gebot ist eine bestimmte Regel oder Richtlinie, die ein bestimmtes Verhalten oder eine Vorliebe betrifft. Jedes Glaubenssystem hat eine Haltung zur Sklaverei - manche finden die Praxis abscheulich, während andere Sklaven als Teil ihres Glaubens akzeptieren und sogar einfordern. Ein und dasselbe Meme enthält nicht immer dieselben Gebote - wenn du es präzise steuern willst, kannst du die Gebote so bearbeiten und verteilen, wie es dir gefällt. BEKEHRUNG Menschen können sich gegenseitig zu neuen Überzeugungen bekehren. Du kannst Aufseher beauftragen, Gefangene zu bekehren, oder die besonderen Fähigkeiten deines moralischen Anführers nutzen. Die Menschen werden auch spontan versuchen, ihre Mitmenschen zu bekehren. BESONDERE ROLLEN Nutze die Stärken und Fertigkeiten deiner Lieblingskolonisten, indem du ihnen feste soziale Rollen zuweist. Jedes Glaubenssystem definiert besondere Rollen, die Gläubige einnehmen können. RITUALE Jedes Glaubenssystem definiert eine Sammlung von einzigartigen Ritualen. Diese spielergesteuerten Ereignisse sind besondere Zusammenkünfte, die je nach Durchführung unterschiedliche Auswirkungen haben. GAURANLENBÄUME Eine einzigartige Baumart namens Gauranlenbaum wächst gelegentlich in der Nähe deiner Kolonie. Diese majestätischen, orangefarbenen Bäume haben eine symbiotische Beziehung zu kleinen Kreaturen, den Dryaden. ZUSÄTZLICHE QUESTS Ideology fügt auch einige neue Quests hinzu, wie z.B. Reliquienjagden, uralte komplexe Beutequests, neue temporäre Lager und Bettlergruppen zu helfen. NEUE GEBÄUDE Glaubenssysteme schalten neue Gebäude frei. Viele der Gebäude werden für Rituale genutzt. Glaubenssysteme schalten auch bestimmte neue Bauobjekte frei, die bestimmte Funktionen haben. STILE Jedes Glaubenssystem ist mit unterschiedlichen ästhetischen Stilen verbunden. Stile beeinflussen das Aussehen vieler Dinge - Rituale, Möbel, Böden, Kleidung und Kunst. Deine Kolonisten werden sich gerne in der Nähe von Dingen aufhalten, die zu ihrem Glaubenssystem passen, und einige werden Stile anderer Glaubensrichtungen ablehnen. ARCHONEXUS-ENDSPIEL Wenn deine Kolonie wohlhabend geworden ist, hast du die Möglichkeit, das Ganze zu verkaufen und mit deinen Lieblingskolonisten und -tieren neu anzufangen. Im Gegenzug erhältst du ein Stück einer Karte, die zum Archonexus führt - ein Durchgang, durch den eine uralte maschinelle Superintelligenz die physische Welt beeinflussen soll.

Veröffentlicht von

Double Eleven Ltd.

Entwickelt von

Ludeon Studios / Double Eleven Ltd.

Veröffentlichungsdatum

4/25/2023

Wiedergabe mit

  • Xbox One
  • Xbox Series X|S