Book of Demons

Book of Demons

505 GamesAction & adventure
Ab 7 Jahren
PEGI 7
Leichte Gewalt, Angst

Beschreibung

Book of Demons ist ein „Hack & Slash“-Spiel, bei dem du dein eigenes Deck zusammenstellen und die Länge von Quests selbst bestimmen kannst. Setze magische Karten ein und vernichte die Armeen der Dunkelheit in den Verliesen der Alten Kathedrale. Rette das vom Terror geplagte Paperverse und setze der Herrschaft des Erzdämons ein Ende! Karten und Decks – Es ist kein Kartenspiel, aber Gegenstände, Zauber und Fähigkeiten werden als Karten dargestellt. Du musst strategisch vorgehen und deine Hand jeder Situation anpassen. Karten können mit Runen aufgewertet werden. Es gib viele Variationen und Boni. Legendäre Karten sind die epischsten, aber sie sind auch am schwersten zu bekommen. Angepasste Sitzungen mit Flexiscope – Book of Demons respektiert deine Zeit. Die Flexiscope-Engine erlaubt es dir, dein Spiel in beliebig lange Sitzungen einzuteilen. Sie lernt sogar dazu und berechnet die benötigte Zeit für den Abschluss deiner nächsten Sitzung voraus. Einzigartige Mechaniken – Vereinfachte Bewegungs- und Kampfmechaniken unterscheiden Book of Demons von anderen „Hack & Slash“-Spielen. Häufig bleibt nicht genug Zeit, um alle Hindernisse wie Monsterschilde, feindliche Zaubersprüche, Gift oder umgestoßene Karten zu entfernen. Deshalb sind Timing, Kartenauswahl und die Reihenfolge der Befehle ausschlaggebend. Hack & Slash im Paperverse – Book of Demons spielt in einem Paperverse, eine Welt, die ausschließlich in einem Aufklappbuch existiert. Die Geschichte handelt vom Kampf zwischen Gut und Böse, bei der die Rettung der Welt vor dem ultimativen Schrecken im Vordergrund steht. Kommt dir das bekannt vor? Book of Demons wurde von der düsteren Atmosphäre des ersten Diablo-Teils inspiriert, versucht jedoch gleichzeitig, „Hack & Slash“-Klassiker auf die Schippe zu nehmen. Komfortables Gameplay – Viele der Funktionen in Book of Demons wurden im Hinblick auf Gameplay-Komfort entwickelt. Interessante Punkte werden oben am Bildschirm markiert und angezeigt, sobald du dich annäherst. Dein Charakter hinterlässt Fußspuren, mit denen du deinen Weg zurückverfolgen und bereits besuchte Orte erkennen kannst, ohne die Karte zu öffnen. Herausforderndes Endgame – Im Durchschnitt dauert es 10 Stunden, die Kampagne mit einer Klasse abzuschließen. Einen Charakter vollständig auszubauen und alle der höheren Freispiel-Schwierigkeitsstufen und Quests zu meistern, nimmt jedoch deutlich mehr Zeit in Anspruch. Der Roguelike-Modus bietet eine noch größere Herausforderung mit permanentem Tod, beschränkter Heilung und sogar noch mehr Hindernissen, die es zu überwinden gilt.

Veröffentlicht von

505 Games

Entwickelt von

SONKA S.A.

Veröffentlichungsdatum

4/29/2020

Wiedergabe mit

  • Xbox One
  • Xbox Series X|S

Funktionen

  • Single player
  • Xbox – Erfolge
  • Xbox – Anwesenheit
  • Xbox – Clubs