Prison Architect - Going Green
Dette indhold kræver et spil (sælges separat).
Beskrivelse
Gør klar til at få jord under neglene, fangevogtere! Prison Architect: Going Green introducerer landbrug til dit kompleks - med landbrugsarbejde, eksport af produkter og en masse smuglergods. Vigtige funktioner Frugterne af arbejdet: Landbrugsarbejde er en ny type fangearbejde, der giver fængsler mulighed for at dyrke kartofler, hvede, æbler og meget mere. Produkterne kan eksporteres eller anvendes som ingredienser i mad til de indsatte. Plads til at vokse: Tre udendørsrum gør landbrugsarbejdet muligt: Frugthave, landbrugsmark og køkkenhave. Men det er ikke det hele. Spillere kan rekruttere landbrugsarbejdere, bygge et spisekammer til opbevaring af produkter og et skur til at indeholde landbrugsrelaterede genstande. Spirende venskaber: Indsatte, der nyder naturens skønhed, kan rekreativt dyrke blomster og andre planter. Havearbejde påvirker indsatte og giver dem en positiv rekreationsaktivitet. Spirende problemer: Med nye afgrøder kommer nyt smuglergods. Fanger kan nu i hemmelighed dyrke urter i markerne, og hugge køkkeningredienser til at lave spiritus. Markerne kan også blive bandeområder, så dine vagter skal være årvågne! En ny grønnere aftale: Fængsler kan få en økovenlig overhaling med sol-, vind-, og sol/vind-energikilder. Overskudsenergi fra disse bæredygtige metoder kan sælges tilbage til energinettet ved hjælp af energieksportmåleren.
Udgivet af
Udviklet af
Udgivelsesdato
Spil med
- Xbox One
- Xbox Series X|S