Cílem nás, tedy týmu Xbox, je přinášet ostatním radost a vytvořit herní komunitu pro všechny na planetě. Je ale důležité, abychom se společně starali také o naši planetu. Pracujeme na omezení našeho dopadu na životní prostředí a vytvoření příležitostí, díky kterým mohou být rozhodnutí hráčů šetrnější k životnímu prostředí.
Bezdrátový ovladač pro Xbox – Remix Special Edition
Třetina recyklovaných plastů je vyrobena z recyklovaných a znovu zpracovaných materiálů. Zahrnuje také dobíjecí baterii Xbox, která vám umožní hrát bez použití jednorázových baterií.
pomocí kláves se šipkami můžete procházet snímky a tabulátorem přepínat mezi volitelným obsahem uvnitř části snímku
Naše cíle
Snížení uhlíkové stopy
Omezení plýtvání
Společná akce
„Udržitelnost na Xboxu má více než jen jednu podobu. Je to dlouhodobá odpovědnost vyžadující naše odhodlání, inovace a přijetí zodpovědnosti.“
– Phil Spencer, generální ředitel Microsoft Gaming
Vytváříme vědomou budoucnost pro hraní
V Microsoftu a tím pádem i u Xboxu jsme si určili ambiciózní cíl do roku 2030 smysluplně omezit dopad firmy na životní prostředí a dosáhnout uhlíkové negativity, podpořit přístup k čisté vodě a zajistit nulový odpad.
S cílem zajistit pro Microsoft dosažení uhlíkové negativity do roku 2030 pracuje Xbox na snížení vlastní uhlíkové stopy podpořením souvisejícího výzkumu, inovací, strategických investic a přijetím vlastní zodpovědnosti.
Máme před sebou dlouhou cestu k dosažení nulového odpadu a bez vás to nedokážeme. Přehodnocujeme materiály používané při návrhu, výrobě, balení a distribuci našich produktů.
„Cesta k dosažení úspěchu bude klikatá, ale jsme připraveni zasadit se o snížení našeho dopadu na životní prostředí ve všech oblastech podnikání.“
– Dave McCarthy, viceprezident pro provoz Xboxu
Snížení naší uhlíkové stopy
Přehodnocujeme dopad každé fáze životního cyklu našich produktů na uhlíkovou stopu a skrze inovaci tento dopad snižujeme bez narušení výroby špičkových produktů, které si naši fanoušci tolik oblíbili.
Xbox Series X|S
Díky inovativním funkcím, jako jsou stahování s ohledem na uhlíkovou stopu a aktualizace her při vypnutí (úspora energie) a nastavení „aktivních hodin“, hledáme způsoby, jak snížit emise konzolí Xbox s minimálním dopadem na herní zážitek.
Společnost Xbox zkoumá způsoby, jak používat méně nových plastů a snížit množství odpadu. Jsme nadšení, že můžeme nabídnout udržitelnější herní možnosti v různých provedeních při zachování odolnosti a výkonu. Plasty ve všech ovladačích v této kolekci obsahují minimálně 20 % recyklovaných pryskyřic.
Bezdrátový ovladač pro Xbox — Daystrike Camo Special Edition
Opětovné spuštění služby Xbox Design Lab posouvá hranice ještě dál přidáním 15 nových barev pro naše na míru navržené ovladače obsahující recyklovaný plast. Další barvy budou představeny dále v budoucnu.
„Uvědomujeme si, že k naplnění ambiciózní vize je potřeba kolektivní zapojení. Xbox proto usiluje o vytváření meziodvětvových partnerství s cílem dosáhnout udržitelné budoucnosti pro všechny hry.“
– Trista Patterson, ředitelka pro udržitelnost her
Mojang Studios a mapy pro udržitelnost v Minecraftu
Mojang studentům nabízí novou příležitost zahrát si své oblíbené hry a dozvědět se přitom o důležitosti udržitelnosti.
Frozen Planet II pro Minecraft
Objevte studené habitaty s novým obsahem od Minecraft Education a BBC Earth. Prozkoumejte pět volných světů a zažijte život očima ohromujících tvorů, kteří mají svůj domov v zmrzlé části naší planety.
Studenti z celého světa se mohou ve vzdělávací edici Minecraft: Education Edition dozvědět více o biologické rozmanitosti, obnovitelné energii a změně klimatu. Prostřednictvím programů, jako je např. UNESCO Global Build Challenge, mohli mladí lidé v Minecraftu představit tisíce návrhů řešení pro cíle udržitelného rozvoje OSN.
„Xbox věří ve využití možností her k budování skutečného světa, přinášení pozitivních změn a navázání přímého partnerského vztahu s hráči, kteří chtějí podpořit zásadní globální změny.“
– Jenn Panattoni, vedoucí Xbox pro sociální dopad
Playing for the Planet
Xbox se společně s ostatními organizacemi v oboru zavázal využít potenciál svých herních platforem k řešení klimatické krize. Společně s Organizací spojených národů (OSN) jsme v roce 2019 vytvořili alianci Playing for the Planet.